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计算四面体面积和体积的程序

Sharon Christine
更新于 2019-07-30 22:30:26

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四面体是一个底面为三角形的棱锥,即它有一个三角形底面,每条边都是一个三角形。所有三个三角形都汇聚到一点。如图所示,代码逻辑 - 查找四面体面积和体积的代码使用数学库来查找数字的平方和平方根,使用 sqrt 和 pow 方法。为了计算面积,我们取一个浮点数,并将表达式“((sqrt(3)*a*a))”的值赋予它。另一个变量获取四面体体积的值,该值由... 阅读更多

计算梯形面积和周长的程序

karthikeya Boyini
更新于 2019-07-30 22:30:26

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梯形是一种四边形,至少有一对边彼此平行。梯形的面积和周长可以使用以下公式找到:周长 = 所有边的和面积 = ½ x(平行边长度的和)x 平行边之间的垂直距离代码逻辑 - 代码将使用 5 个变量作为梯形的所有边,以及一个用于两条平行边之间的垂直距离。对于面积变量计算,我们将取一个将被初始化为该值的浮点变量。为了计算它... 阅读更多

计算等边三角形面积和周长的程序

Sharon Christine
更新于 2019-07-30 22:30:26

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三角形是一个有三条边的封闭图形。等边三角形的所有边都相等。等边三角形的面积和周长可以使用以下公式找到:等边三角形的面积 = (√3)/4*a2等边三角形的周长 = 3 * a代码逻辑程序使用平方根和幂函数来查找等边三角形的面积。数学库同时具有这两个函数,可用于在程序中进行计算。以下代码显示计算等边三角形面积和周长的程序,示例实时演示#include #include int main(){    int side = ... 阅读更多

使用对角线查找菱形周长的程序

karthikeya Boyini
更新于 2019-07-30 22:30:26

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菱形是一种简单的四边形,其四条边都具有相同的长度。并且可以通过两种方法找到菱形的周长。添加所有边。使用对角线四边形有两个对角线,并且基于对角线的长度可以找到四边形的面积和周长。要使用其对角线查找菱形的周长,则为 2{√(d1)2 + (d2)2 }逻辑 - 要使用其对角线查找菱形的周长。您需要在代码中使用此公式 2{√(d1)2 + (d2)2 },您需要使用支持使用平方根和... 阅读更多

为什么我们在 C/C++ 中删除之前要检查 NULL 指针?

Nishtha Thakur
更新于 2019-07-30 22:30:26

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在删除之前检查 NULL 指针基本上是毫无意义的。如果指针设置为 NULL,则删除指针将不会执行任何操作。这可能是检查 NULL 指针的原因,即删除已设置为 NULL 的指针可能表示程序中的错误。

为什么 C 和 C++ 中的 NULL 指针定义不同?

Smita Kapse
更新于 2019-07-30 22:30:26

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在 C++ 中,空指针可以定义为空指针常量是值为 0 的整型常量表达式,例如 -int*p = 0;但在 c 中,空指针可以定义为空指针常量是值为 0 或此类表达式强制转换为 void* 的整型常量表达式,例如 -Int *p = 0;;或 int*p = (void*) 0;在 C++11 中,关键字“nullptr”用于表示空指针。int* ptr = nullptr;在 C 中示例实时演示#include int main() {    int *p= NULL; //将指针初始化为空。    printf("指针的值为 %u", p); ... 阅读更多

在 C/C++ 中删除 void 指针安全吗?

Smita Kapse
更新于 2019-07-30 22:30:26

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Void 指针是不与任何数据类型关联的指针。它指向存储器中的某个数据位置,表示指向变量的地址。它也称为通用指针。在 C/C++ 中删除 void 指针是不安全的,因为 delete 需要调用它正在销毁的任何对象的析构函数,如果它不知道类型,则无法执行此操作。这是一个 void 指针的简单示例 - 示例实时演示#include int main() {    int a = 7;    float b = 7.6;    void *p;    p = &a;    printf("整数变量为 = %d",  *( (int*) p) );    p = &b;    printf("浮点变量 ... 阅读更多

如何在 C/C++ 中声明指针变量?

Anvi Jain
更新于 2019-07-30 22:30:26

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指针用于存储变量的地址。要在 C/C++ 中声明指针变量,请在其名称前使用星号 (*)。声明*pointer_name在 C 中示例实时演示#include int main() {    // 一个普通的整数变量    int a = 7;    // 一个保存 a 地址的指针变量。    int *p = &a;    // 存储的值是变量“a”的值    printf("变量的值:%d", *p);    // 它将打印变量“a”的地址    printf("变量的地址:%p", p);    // 重新分配值。    *p = 6;    printf("值 ... 阅读更多

如何在 C/C++ 中比较指针?

Nishtha Thakur
更新于 2019-07-30 22:30:26

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如果两个指针指向同一个数组,我们可以比较它们。关系指针可用于比较两个指针。指针不能相乘或相除。在 C 中示例实时演示#include int main() {    int *p2;    int *p1;    p2 = (int *)300;    p1 = (int *)200;    if(p1 > p2) {       printf("P1 大于 p2");    } else {       printf("P2 大于 p1");    }    return(0); }输出P2 大于 p1在 C++ 中示例#include using namespace std; int main() {    int *p2;    int *p1;    p2 = (int *)300;    p1 = (int *)200;    if(p1>p2) {       cout

C 中的函数指针

Anvi Jain
更新于 2019-07-30 22:30:26

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函数指针像普通指针一样指向代码。在函数指针中,函数的名称可用于获取函数的地址。函数也可以作为参数传递,并且可以从函数返回。声明function_return_type(*Pointer_name)(function argument list)示例实时演示#include int subtraction (int a, int b) {    return a-b; } int main() {    int (*fp) (int, int)=subtraction;    // 使用函数指针调用函数    int result = fp(5, 4); printf("使用函数指针,我们得到结果:%d",result); return 0; }输出使用函数指针,我们得到结果:1

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