在 C++ 中检查国王在修改后的棋盘上有 N 个骑士的情况下是否可以进行有效移动
概念
对于给定的无限棋盘,其规则与国际象棋相同,并且给定 N 个骑士在无限棋盘上的坐标(-10^9 <= x, y <= 10^9)以及国王的坐标,任务是验证国王是否处于将死状态。
输入
a1[] = { { 2, 1 }, { 1, 3 }, { 3, 6 },{ 5, 5 }, { 6, 1 }, { 7, 3 }} king -> {4, 3}
输出
Yes
国王无法移动,因为它已被将死。
输入
a1 [] = {{1, 1}} king -> {3, 4}
输出
No
国王可以进行有效移动。
方法
这里,骑士的移动在棋子中是不寻常的。它的移动方向是水平方向移动两个方格,垂直方向移动一个方格,或者垂直方向移动两个方格,水平方向移动一个方格。因此,完整的移动看起来像“L”形,以所有可能的形状(8 种可能的移动方式)。因此,应用成对的哈希映射来标记骑士可以移动的所有可能的坐标。如果发现国王无法移动到其附近的 8 个坐标中的任何一个,即如果该坐标被骑士的移动哈希化,则将其声明为“将死”。
示例
// C++ program for verifying if a king // can move a valid move or not when // N nights are there in a modified chessboard #include <bits/stdc++.h> using namespace std; bool checkCheckMate1(pair<int, int>a1[], int n1, int kx1, int ky1){ // Pair of hash to indicate or mark the coordinates map<pair<int, int>, int> mpp1; // iterate for Given N knights for (int i = 0; i < n1; i++) { int x = a1[i].first; int y = a1[i].second; // indicate or mark all the "L" shaped coordinates // that can be reached by a Knight // starting or initial position mpp1[{ x, y }] = 1; // 1-st move mpp1[{ x - 2, y + 1 }] = 1; // 2-nd move mpp1[{ x - 2, y - 1 }] = 1; // 3-rd move mpp1[{ x + 1, y + 2 }] = 1; // 4-th move mpp1[{ x + 1, y - 2 }] = 1; // 5-th move mpp1[{ x - 1, y + 2 }] = 1; // 6-th move mpp1[{ x + 2, y + 1 }] = 1; // 7-th move mpp1[{ x + 2, y - 1 }] = 1; // 8-th move mpp1[{ x - 1, y - 2 }] = 1; } // iterate for all possible 8 coordinates for (int i = -1; i < 2; i++) { for (int j = -1; j < 2; j++) { int nx = kx1 + i; int ny = ky1 + j; if (i != 0 && j != 0) { // verify or check a move can be made or not if (!mpp1[{ nx, ny }]) { return true; } } } } // any moves return false; } // Driver Code int main(){ pair<int, int&lgt; a1[] = { { 2, 1 }, { 1, 3 }, { 3, 6 }, { 5, 5 }, { 6, 1 }, { 7, 3 }}; int n1 = sizeof(a1) / sizeof(a1[0]); int x = 4, y = 3; if (checkCheckMate1(a1, n1, x, y)) cout << "Not Checkmate!"; else cout << "Yes its checkmate!"; return 0; }
输出
Yes its checkmate!
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