如何在 HTML5 中将画布数据保存到文件中?
画布只是 HTML 页面上的一个矩形区域。我们可以使用 JavaScript 在此矩形区域(画布)中绘制图形。
画布可以在 HTML5 中创建,如下所示 −
<canvas id = ”canvas1” width = ”250” height = ”150”></canvas>
这将创建一个名为 canvas1 的空画布,其宽度=200,高度=100。
要在其中绘制图形,我们使用 JavaScript −
var canvas = document.getElementById("Canvas1"); var ctx1 = canvas.getContext("2d"); ctx1.moveTo(0,0); ctx1.lineTo(300,200); ctx1.stroke(); // This method actually draw graphics as per context object
要保存此图形,我们需要将其另存为 img.png 或 img.jpg 等数据 URL
为此,我们将编写 −
var imgurl= canvas.toDataURL( ) ; / / This method saves graphics in png document.getElementById(‘cimg’).src = imgurl; // This will set img src to dataurl(png) so that it can be saved as image.
通过这种方式,我们可以将画布数据保存到 HTML5 中的文件中。
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