Swift 语言打印上半部分二进制三角形图案


本教程将讨论如何编写 Swift 程序来打印上半部分星形三角形图案。

二进制模式是由“0”和“1”组成的序列,用于开发不同的图案或形状,例如金字塔、矩形、十字形等。

要创建上半部分二进制直角三角形图案,我们可以使用以下任何一种方法:

  • 使用嵌套 for 循环

  • 使用 init() 函数

  • 使用 stride 函数

下面是演示:

输入

假设我们的给定输入为:

Num = 3

输出

期望的输出为:

1 
1 0 
1 0 1 
1 0 1 0

方法 1 - 使用嵌套 for 循环

我们可以使用嵌套 for 循环创建上半部分二进制三角形图案或任何其他图案。这里每个 for 循环处理不同的任务,例如最外层 for 循环用于新行,嵌套 for 循环用于图案。

示例

以下程序演示了如何使用嵌套 for 循环打印上半部分二进制三角形图案。

import Foundation 
import Glibc

// Size of the pattern 
let num = 4

// Handle the length of pattern 
for m in 0...num {

   // Nested for loop is used to print white 
   // spaces 
   for _ in 0..<(num-m) {
      print(" ", terminator: " ") 
   }
   
   // Printing upper Binary triangle pattern 
   for n in 0...m { 
      if n % 2 == 0 { 
         print(1, terminator : " ") 
      } else { 
         print(0, terminator : " ")
      } 
   } 
   print(" ") 
}

输出

        1  
      1 0  
    1 0 1  
  1 0 1 0  
1 0 1 0 1 

在上面的代码中,我们使用嵌套 for 循环来打印上半部分二进制三角形图案。最外层 for 循环(从 0 到 4)用于处理要打印的行数,并且每行都以换行符开头。现在,第一个嵌套 for 循环(从 0 到 <(num-m))用于打印空格,并且在每次迭代中空格减少一个。第二个嵌套 for 循环(从 0 到 m)用于使用余数方法打印上半部分二进制三角形图案。如果余数等于 0,则打印 1,否则打印 0。

方法 2 - 使用 init() 函数

Swift 提供了一个名为 String.init() 的内置函数。使用此函数,我们可以创建任何图案。String.init() 函数创建一个字符串,其中给定字符重复指定的次数。

语法

以下是语法:

String.init(repeating:Character, count: Int)

这里,repeating 表示此方法重复的字符,count 表示给定字符在结果字符串中重复的总次数。

示例

以下程序演示了如何使用 String.init() 函数打印上半部分星形三角形图案。

import Foundation 
import Glibc

// Size of the pattern 
let num = 4

// Handle the length of pattern 
for i in 1...num {

   // Printing binary right triangle pattern
   print(String.init(repeating: " ", count: num-i) + String.init(repeating:"01", count:i)) 
}

输出

   01
  0101
 010101
01010101

在上面的代码中,我们使用 String.init() 函数创建了一个高度为 4 的上半部分二进制三角形图案。这里我们使用从 1 到 4 的 for 循环。因此 String.init(repeating: “ ", count: num-i) 用于打印空格,在每次迭代中,init() 函数根据 count 值(即 num-i)重复空格。而 String.init(repeating: "01", count: i) 用于在上半部分二进制三角形图案中打印“01”,在每次迭代中,init() 函数根据 count 值(即 i)重复“01”。

方法 3 - 使用 stride 函数

Swift 提供了一个名为 stride() 的内置函数。stride() 函数用于从一个值增量或减量到另一个值。或者我们可以说 stride() 函数从起始值返回一个序列,但不包括结束值,并且给定序列中的每个值都按给定量递增。

语法

以下是语法:

stride(from:startValue, to: endValue, by:count)

这里,

from − 表示给定序列使用的起始值。

to − 表示限制给定序列的结束值

by − 表示每次迭代的步长,这里正值表示向上迭代或增量,负值表示向下迭代或减量。

示例

以下程序演示了如何使用 stride() 函数打印上半部分二进制三角形图案。

import Foundation 
import Glibc

// Size of the pattern 
let num = 8

// Handle the length of pattern 
for m in 0...num { 
   // Printing white spaces 
   for _ in stride(from: num, to: m, by: -1) {
      print(" ", terminator : " ") 
   }
   // Printing Binary Right triangle pattern 
   // Using stride() function 
   for n in stride(from: 1, to: m, by: 1) { 
      if n % 2 == 0 { 
         print(1, terminator : " ") 
      } else { 
         print(0, terminator : " ") 
      } 
   } 
   print("") 
}

输出

            0 
          0 1 
        0 1 0 
      0 1 0 1 
    0 1 0 1 0 
  0 1 0 1 0 1 
0 1 0 1 0 1 0 

在上面的代码中,我们使用了三个嵌套 for 循环。最外层 for 循环用于处理要打印的行数(因此此循环打印总共 7 行),并且每行都以换行符开头。第一个嵌套 for 循环用于打印空格,这里使用 stride() 函数来打印空格。在此函数中,迭代从 num 开始到 m,并且在每次迭代中,值减少一个。第二个嵌套 for 循环用于使用“1”和“0”打印上半部分二进制三角形图案。这里我们使用余数方法找到二进制值。如果余数等于 0,则打印 1,否则打印 0。

更新于: 2022-11-30

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