适用于 Unity 视频游戏开发人员的 Blender 2.8 中的 3D 建模
独立视频游戏开发人员学习如何使用 Blender 2.8 和 Unity 2018.2 为游戏建模设计低多边形 3D 道具
课程 -59
资源 -2
持续时间 -7 小时
终身访问
教程说明
在此课程中,学生将了解使用 Blender 2.8 和 Unity 2018.2 构建 3D 模型的基本核心组件。课程中包含的课时让学生能够逐步学习用于日常建模的重要工具,同时提供可供练习的简单对象,利用实际动手体验赋予工具更多意义。
随着课程的进度,你会被介绍到新工具,然后获分配创建简单道具的任务,该道具利用你在继续巩固一路学习的先前材料的同时获取的新信息。
在本课程结束时,你应该能够为 Unity 原型游戏构建基本的 3D 道具。通过充分的练习和经验,你将大踏步迈向发布你的第一款游戏。
本课程适用于
- 没有 3D 建模经验的新 Blender 用户
- 不熟悉 Blender 2.8 的有经验的 Blender 用户
- 精通其他软件的有经验建模者,但对新的 Blender 2.8 感到好奇。
目标
Blender 2.8 中的 3D 建模
简单的低多边形道具
工具、快捷方式、提示和技巧
先决条件
学生必须了解计算机
学生应该希望为视频游戏设计制作模型
强烈建议使用带滚轮的 3 个按钮鼠标
强烈建议使用带数字键盘的完整计算机键盘
课程
查看课程中内容的详细分类
Getting Started
4 Lectures
- 你将学习的内容
- 本课程中使用的纹理
- 自定启动文件 09:15 09:15
- 常规导航 15:50 15:50
Low-Poly Barrel
18 Lectures
Low-Poly Trees
21 Lectures
Low-Poly Picket Fence
10 Lectures
Loose Ends
6 Lectures
讲师详细信息
Billy McDaniel
大约 40 年前,我作为一个音乐家开始了我的创作之旅。几十年来,我掌握了各种各样的技能,拥有 20 多年的资历,成为了一名成熟的网站开发人员、程序员、图形艺术家、摄影师、记者、已出版的作者、视频游戏开发人员、3D 建模师和动画师!
这些年来,我为各种各样的企业做了很多工作。在过去十年中,我致力于 Unity 进行游戏开发,到目前为止,已在 Steam 上发布了六款游戏。我很高兴成为一名全职游戏开发者,并且同样高兴能向你传授我的部分知识!
我的朋友们形容我是一个技能广泛、无所不能的高动力个人。我形容自己为好奇、直觉敏锐,最重要的是,诚实。
课程证书
利用你的证书改变职业或在当前职业中取得进步。