如何在 HTML5 中将画布数据保存到文件中?


画布只是 HTML 页面上的矩形区域。我们可以在这个矩形区域(画布)中使用 JavaScript 来绘制图形。

可以在 HTML5 中按如下所示创建画布:

<canvas id = ”canvas1” width = ”250” height = ”150”></canvas>                                 

这会创建一个名为 canvas1 的空画布,宽度为 200,高度为 100。

为了在其中绘制图形,我们使用 JavaScript:

var canvas = document.getElementById("Canvas1");
 var ctx1 = canvas.getContext("2d");
ctx1.moveTo(0,0); ctx1.lineTo(300,200);
 ctx1.stroke(); // This method actually draw graphics as per context object             

为了保存这个图形,我们需要将它保存成一些数据 URL,如 img.png 或 img.jpg

为此,我们将编写:

var imgurl= canvas.toDataURL( ) ; / / This method saves graphics in png
document.getElementById(‘cimg’).src = imgurl; // This will set img src to dataurl(png)
so that it can be saved as image.

这样,我们就可以在 HTML5 中将画布数据保存至文件了。

更新于: 2020 年 6 月 24 日

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