C# 中的内部和私有修饰符之间有何区别?
内部访问说明符允许某个类将其成员变量和成员函数公开给当前程序集中的其他函数和对象。
内部访问说明符
具有内部访问说明符的任何成员都可以从定义该成员的应用程序中定义的任何类或方法进行访问。
以下是示例 -
示例
using System; namespace RectangleApplication { class Rectangle { //member variables internal double length; internal double width; double GetArea() { return length * width; } public void Display() { Console.WriteLine("Length: {0}", length); Console.WriteLine("Width: {0}", width); Console.WriteLine("Area: {0}", GetArea()); } }//end class Rectangle class ExecuteRectangle { static void Main(string[] args) { Rectangle r = new Rectangle(); r.length = 4.5; r.width = 3.5; r.Display(); Console.ReadLine(); } } }
私有访问说明符
私有访问说明符允许某个类将其成员变量和成员函数隐藏起来,使其不受其他函数和对象的访问。只有同一类的函数才能访问其私有成员。
以下是示例 -
示例
using System; namespace RectangleApplication { class Rectangle { private double length; private double width; public void Acceptdetails() { length = 10; width = 15; } public double GetArea() { return length * width; } public void Display() { Console.WriteLine("Length: {0}", length); Console.WriteLine("Width: {0}", width); Console.WriteLine("Area: {0}", GetArea()); } } class ExecuteRectangle { static void Main(string[] args) { Rectangle r = new Rectangle(); r.Acceptdetails(); r.Display(); Console.ReadLine(); } } }
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