什么是 C# 中的早期绑定?
编译时将函数与对象链接的机制称为早期绑定。它也称为静态绑定。C# 提供了两种技术来实现静态多态,即函数重载和运算符重载。
让我们通过一个示例了解函数重载 −
在同一个作用域中,你可以为同一个函数名拥有多个定义。函数的定义必须通过参数列表中的类型和/或参数的数量彼此不同。你不能重载仅通过返回类型不同的函数声明。
以下是一个完整示例 −
示例
using System; namespace PolymorphismApplication { class Printdata { void print(int i) { Console.WriteLine("Printing int: {0}", i ); } void print(double f) { Console.WriteLine("Printing float: {0}" , f); } void print(string s) { Console.WriteLine("Printing string: {0}", s); } static void Main(string[] args) { Printdata p = new Printdata(); // Call print to print integer p.print(5); // Call print to print float p.print(500.263); // Call print to print string p.print("Hello C++"); Console.ReadKey(); } } }
输出
Printing int: 5 Printing float: 500.263 Printing string: Hello C++
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