什么是 C# 中的早期绑定?


编译时将函数与对象链接的机制称为早期绑定。它也称为静态绑定。C# 提供了两种技术来实现静态多态,即函数重载和运算符重载。

让我们通过一个示例了解函数重载 −

在同一个作用域中,你可以为同一个函数名拥有多个定义。函数的定义必须通过参数列表中的类型和/或参数的数量彼此不同。你不能重载仅通过返回类型不同的函数声明。

以下是一个完整示例 −

示例

 在线演示

using System;

namespace PolymorphismApplication {
   class Printdata {
      void print(int i) {
         Console.WriteLine("Printing int: {0}", i );
      }

      void print(double f) {
         Console.WriteLine("Printing float: {0}" , f);
      }

      void print(string s) {
         Console.WriteLine("Printing string: {0}", s);
      }

      static void Main(string[] args) {
         Printdata p = new Printdata();

         // Call print to print integer
         p.print(5);

         // Call print to print float
         p.print(500.263);

         // Call print to print string
         p.print("Hello C++");
         Console.ReadKey();
      }
   }
}

输出

Printing int: 5
Printing float: 500.263
Printing string: Hello C++

更新日期:20-Jun-2020

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