在本教程中,我们将学习如何使用 FabricJS 将 Line 对象移动到已绘制对象的堆栈顶部。Line 元素是 FabricJS 提供的基本元素之一,用于创建直线。由于线元素在几何上是一维的,并且不包含内部,因此它们永远不会被填充。我们可以通过创建 fabric.Line 的实例,指定线的 x 和 y 坐标,并将其添加到画布上来创建线对象。为了将 Line 对象移动到顶部... 阅读更多
在本教程中,我们将学习如何使用 FabricJS 将 Line 对象移动到已绘制对象的堆栈底部。Line 元素是 FabricJS 提供的基本元素之一,用于创建直线。由于线元素在几何上是一维的,并且不包含内部,因此它们永远不会被填充。我们可以通过创建 fabric.Line 的实例,指定线的 x 和 y 坐标,并将其添加到画布上来创建线对象。为了将 Line 对象移动到底部... 阅读更多
在本教程中,我们将学习如何使用 FabricJS 将 Line 对象移动到已绘制对象的堆栈中的特定索引。Line 元素是 FabricJS 提供的基本元素之一,用于创建直线。由于线元素在几何上是一维的,并且不包含内部,因此它们永远不会被填充。我们可以通过创建 fabric.Line 的实例,指定线的 x 和 y 坐标,并将其添加到画布上来创建线对象。为了将 Line 对象移动到特定索引... 阅读更多
在本教程中,我们将学习如何使用 FabricJS 将 Line 对象在已绘制对象的堆栈中向上移动一步。Line 元素是 FabricJS 提供的基本元素之一,用于创建直线。由于线元素在几何上是一维的,并且不包含内部,因此它们永远不会被填充。我们可以通过创建 fabric.Line 的实例,指定线的 x 和 y 坐标,并将其添加到画布上来创建线对象。为了将 Line 对象向上移动一步... 阅读更多
在本教程中,我们将学习如何使用 FabricJS 锁定 Line 的垂直移动。Line 元素是 FabricJS 提供的基本元素之一,用于创建直线。由于线元素在几何上是一维的,并且不包含内部,因此它们永远不会被填充。我们可以通过创建 fabric.Line 的实例,指定线的 x 和 y 坐标,并将其添加到画布上来创建线对象。我们还可以指定是否希望线对象仅在 X 轴上移动。这可以通过... 阅读更多
在本教程中,我们将学习如何使用 FabricJS 锁定 Line 的水平移动。Line 元素是 FabricJS 提供的基本元素之一,用于创建直线。由于线元素在几何上是一维的,并且不包含内部,因此它们永远不会被填充。我们可以通过创建 fabric.Line 的实例,指定线的 x 和 y 坐标,并将其添加到画布上来创建线对象。我们还可以指定是否希望线对象仅在 Y 轴上移动。这可以通过... 阅读更多
在本教程中,我们将学习如何使用 FabricJS 在 Line 对象的序列化中包含其默认值。Line 元素是 FabricJS 提供的基本元素之一,用于创建直线。由于线元素在几何上是一维的,并且不包含内部,因此它们永远不会被填充。我们可以通过创建 fabric.Line 的实例,指定线的 x 和 y 坐标,并将其添加到画布上来创建线对象。序列化用于导出画布内容。为了实现这一点,我们将对象... 阅读更多