指针指针用于存储变量的地址。语法类型 *指针;初始化类型 *指针; 指针 = 变量名;函数指针用于存储变量的地址。指针可以分配空值。指针可以通过引用传递来引用。指针在堆栈上拥有自己的内存地址和大小。示例 实时演示#include using namespace std; int main() { // 一个普通的整数变量 int a = 7; // 一个保存 a 地址的指针变量。 int *p = &a; // 存储的值是变量 "a" 的值 cout
在 C++ 中,当处理类或结构体的成员函数时,函数指针是使用对象指针或 this 调用来调用的。我们只能使用该类型的指针来调用该类的成员(或派生类),因为它们是类型安全的。示例 实时演示#include using namespace std; class AB { public: int sub(int a, int b) { return a-b; } int div(int a, int b) { return a/b; } }; //使用函数指针 int res1(int ... 阅读更多
函数指针像普通指针一样指向代码。在函数指针中,函数名可用于获取函数的地址。函数也可以作为参数传递,也可以从函数中返回。声明函数返回类型(*指针名称)(函数参数列表)示例 实时演示#include int subtraction (int a, int b) { return a-b; } int main() { int (*fp) (int, int)=subtraction; //使用函数指针调用函数 int result = fp(5, 4); printf("使用函数指针得到的结果:%d",result); return 0; }输出使用函数指针得到的结果:1
指针可以接收空参数,而引用则不能。只有在想要传递“无对象”时才能使用指针。显式地通过指针传递允许我们在调用点看到对象是通过引用还是通过值传递的。以下是用指针传递和用引用传递的简单示例 - 通过指针传递示例 实时演示#include using namespace std; void swap(int* a, int* b) { int c = *a; *a= *b; *b = c; } int main() { int m =7 , n = 6; cout