找到 34423 篇文章 关于 编程
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C# 中的 Directory 类有很多方法可以对目录和子目录执行操作 - 序号 方法 & 描述 1 CreateDirectory(String) 创建指定路径中的所有目录和子目录,除非它们已经存在。 2 CreateDirectoryDirectorySecurity(String) 创建指定路径中的所有目录,除非它们已经存在,并应用指定的 Windows 安全性。 3 Delete(String) 从指定路径删除空目录。 4 DeleteBoolean(String) 删除指定的目录,以及(如果指示)目录中的任何子目录和文件。 5 EnumerateDirectories(String) 返回指定路径中目录名称的可枚举集合。 6 EnumerateDirectories(String, String) 返回指定路径中与搜索模式匹配的目录名称的可枚举集合。 要获取目录名称,请使用 EnumerateDirectories 方法。 ... 阅读更多
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使用 C#,您可以轻松地使用对数。它有以下方法用于对数以及以 10 为底的对数。序号 方法 & 描述 1 Log(Double) 返回指定数字的自然(以 e 为底)对数。 2 LogDouble)(Double, 返回指定基数中指定数字的对数。 3 Log10(Double) 返回指定数字以 10 为底的对数。 让我们来看一个在 C# 中使用 Log 函数的示例 - 示例 using System; class Demo { static void Main() { double val1 = Math.Log(1); Console.WriteLine(val1); double val2 = Math.Log10(1000); Console.WriteLine(val2); } }
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以下是 C# 中的转义字符列表 - 转义字符 描述 模式 \a 匹配铃声字符,\u0007。 \a \b 在字符类中,匹配退格键,\u0008。 [\b]{3, } \t 匹配制表符,\u0009。 (\w+)\t \r 匹配回车符,\u000D。 (\r 不等价于换行符。) \r(\w+) \v 匹配垂直制表符,\u000B。 [\v]{2, } \f 匹配换页符,\u000C。 [\f]{2, } 匹配换行符,\u000A。 \r(\w+) \e 匹配转义符,\u001B。 \nnn 使用八进制表示法指定字符(nnn 由最多三位数字组成)。 \w\040\w \x nn 使用十六进制表示法指定字符(nn 由正好两位数字组成)。 \w\x20\w \c X \c x 匹配由 X 或 x 指定的 ASCII 控制字符,其中 X 或 x 是 ... 阅读更多
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C# 中的 System.Math 类提供方法和属性来执行数学运算、三角函数、对数计算等。 一些方法包括 - 序号 方法 & 描述 1 Abs(Decimal) 返回 Decimal 数的绝对值。 2 Abs(Double) 返回双精度浮点数的绝对值。 3 Abs(Int16) 返回 16 位有符号整数的绝对值。 4 Abs(Int32) 返回 32 位有符号整数的绝对值。 5 Abs(Int64) 返回 64 位有符号整数的绝对值。 6 Abs(SByte) 返回 8 位有符号整数的绝对值。 7 Abs(Single) 返回单精度浮点数的绝对值。 8 Acos(Double) 返回余弦值为指定数字的角度。 9 Asin(Double) 返回正弦值为指定数字的角度。 10 Atan(Double) 返回正切值为指定数字的角度。 ... 阅读更多
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C# 中的类型包括以下内容 - 值类型 值类型变量可以直接赋值。它们派生自类 System.ValueType。 值类型直接包含数据。一些示例包括 int、char 和 float,它们分别存储数字、字母和浮点数。 当您声明 int 类型时,系统会分配内存来存储该值。 引用类型 引用类型不包含存储在变量中的实际数据,但它们包含对变量的引用。 指针类型 指针类型变量存储另一种类型的内存地址。C# 中的指针具有与 C/C++ 中的指针相同的功能。 ... 阅读更多
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二维数组是一维数组的列表。 二维数组可以通过为每一行指定带括号的值来初始化。 int [,] a = new int [2,2] { {0, 1} , {4, 5} }; 以下是一个示例,展示了如何在 C# 中使用二维数组 - using System; namespace ArrayApplication { class MyArray { static void Main(string[] args) { /* 一个具有 3 行 2 列的数组 */ int[,] a = new int[3, 2] {{0,0}, {1,2}, {2,4} }; int i, j; /* 输出每个数组元素的值 */ for (i = 0; i < 3; i++) { for (j = 0; j < 2; j++) { Console.WriteLine("a[{0},{1}] = {2}", i, j, a[i,j]); } } Console.ReadKey(); } } }
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标记是程序的最小元素。让我们学习 C# 中作为标记的标识符和关键字 - 关键字 关键字是预定义给 C# 编译器的保留字。这些关键字不能用作标识符。但是,如果您想将这些关键字用作标识符,则可以在关键字前加上 @ 字符。以下是 C# 中的一些保留关键字 - abstract As Base bool break byte case catch char checked class const continue decimal default delegate do double else enum event explicit extern false finally fixed float for foreach goto if implicit in in (泛型修饰符) int interface internal is lock long namespace new null object operator out out (泛型修饰符) override params 标识符 标识符是用于标识类、变量、函数或任何其他用户定义项目的名称。在 C# 中命名类的基本规则如下 - 名称必须以 ... 阅读更多
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类定义以关键字 class 后跟类名开头;以及由一对花括号括起来的类体。以下是语法 - class class_name { // 成员变量 variable1; variable2; ... variableN; // 成员方法 method1(parameter_list) { // 方法体 } method2(parameter_list) { // 方法体 } ... methodN(parameter_list) { // 方法体 } } 以下是约定 ... 阅读更多
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System.Array 实现了一些接口,例如 ICloneable、IList、ICollection 和 IEnumerable 等。ICloneable 接口创建现有对象的副本,即克隆。让我们了解一下 ICloneable 接口。它只包含一个 Clone() 方法,因为它创建了一个新对象,它是当前实例的副本。以下是一个示例,展示了如何使用 ICloneable 接口执行克隆:示例using System; class Car : ICloneable { int width; public Car(int width) { this.width = width; } public object Clone() { return new Car(this.width); ... 阅读更多
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