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C# 中的保留关键字是什么?

karthikeya Boyini
更新于 2020年6月20日 10:25:34

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关键字是预定义给 C# 编译器的保留字。这些关键字不能用作标识符。如果要将这些关键字用作标识符,可以在关键字前加 @ 字符。在 C# 中,某些标识符在代码上下文中具有特殊含义,例如 get 和 set 被称为上下文关键字。下表列出了保留关键字:abstract、as、base、bool、break、byte、case、catch、char、checked、class、const、continue、decimal、default、delegate、do、double、else、enum、event、explicit、extern、false、finally、fixed、float、for、foreach、goto、if、implicit、in(泛型修饰符)、int、interface、internal、is、lock、long、namespace、new、null、object、operator、out、out(泛型修饰符)、override、params、private、protected、public、readonly、ref、return、sbyte、sealed、short、sizeof、stackalloc、static、string、struct、switch、this、throw、true、try、typeof、uint、ulong、unchecked、unsafe、ushort、using、virtual、void、volatile、while、let。让我们来看一个在 C# 中使用 bool 保留关键字的示例:示例阅读更多

如何在 C# 中声明和实例化委托?

Samual Sam
更新于 2020年6月20日 10:26:30

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C# 委托类似于 C 或 C++ 中的函数指针。委托是一个引用类型变量,它保存对方法的引用。可以在运行时更改引用。声明委托的语法:delegate 让我们现在看看如何在 C# 中实例化委托。一旦声明了委托类型,就必须使用 new 关键字创建一个委托对象并将其与特定方法关联。创建委托时,传递给 new 表达式的参数的写法类似于方法调用,但没有方法的参数。public delegate void printString(string s); 阅读更多

如何在 C# 中声明和初始化常量字符串?

karthikeya Boyini
更新于 2020年6月20日 10:27:16

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要在 C# 中设置常量,请使用 const 关键字。初始化常量后,更改它会导致错误。让我们声明并初始化一个常量字符串:const string one= "Amit";现在您不能修改字符串 one,因为它被设置为常量。让我们来看一个示例,其中我们有三个常量字符串。声明后我们不能修改它:示例阅读更多

如何在 C# 中声明和初始化列表?

Samual Sam
更新于 2020年6月20日 10:28:04

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要在 C# 中声明和初始化列表,首先声明列表:List myList = new List()现在添加元素:List myList = new List() { "one", "two", "three", };通过这种方式,我们在上面添加了六个元素。以下是 C# 中声明和初始化列表的完整代码:示例输出6

如何在 C# 中声明和初始化字典?

karthikeya Boyini
更新于 2020年6月20日 10:28:45

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字典是 C# 中键值对的集合。字典包含在 System.Collection.Generics 命名空间中。声明和初始化字典:IDictionary d = new Dictionary();上面,在声明字典对象时设置键和值的类型。int 是键的类型,string 是值的类型。两者都将存储在名为 d 的字典对象中。让我们现在来看一个示例:示例阅读更多

如何在 C# 中声明事件?

Samual Sam
更新于 2020年6月20日 10:29:25

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事件是用户操作,例如按键、点击、鼠标移动等,或一些事件,例如系统生成的通知。事件在类中声明和引发,并使用同一类或其他类中的委托与事件处理程序关联。包含事件的类用于发布事件。要在类中声明事件,首先必须为事件声明委托类型。例如,public delegate string myDelegate(string str);现在,声明一个事件:event myDelegate newEvent;让我们来看一个在 C# 中使用事件的示例:示例阅读更多

如何在 C# 中编写第一个程序?

karthikeya Boyini
更新于 2020年6月20日 10:29:55

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以下是 C# 编程中的第一个程序:示例输出Hello World Welcome!让我们现在看看它包含的所有内容。using System; - using 关键字用于在程序中包含 System 命名空间。命名空间声明 - 命名空间是程序中的一组相关的类、接口和其它类型。类声明 - 类是对象的蓝图。主方法 - 主方法是程序的入口点。控制台。WriteLine() - 用于在控制台中显示文本。控制台。ReadKey() - 用于在按下键之前暂停控制台窗口。让我们更详细地了解这些内容。阅读更多

C# 中的迭代器

Samual Sam
更新于 2020年6月20日 10:30:53

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迭代器对集合执行自定义迭代。它使用 yield return 语句并一次返回一个元素。迭代器记住当前位置,在下一次迭代中返回下一个元素。以下是一个示例:示例阅读更多

C# 中的接口和继承

karthikeya Boyini
更新于 2020年6月20日 10:11:42

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接口接口定义为所有继承接口的类都应遵循的语法约定。接口定义了语法约定的“什么”部分,而派生类定义了语法约定的“如何”部分。让我们来看一个 C# 中接口的示例。示例阅读更多

如何在 C# 中声明一个空字符串数组?

Samual Sam
更新于 2020年6月20日 10:12:28

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在 C# 中,您可以使用字符串作为字符数组,但是,更常见的做法是使用 string 关键字声明字符串变量。string 关键字是 System.String 类的别名。声明一个空字符串。string[] arr = new string[] {}; // 空字符串现在让我们看看当我们打印这个空字符串时会发生什么。示例阅读更多

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