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未定义行为是一种赋予实现者(例如编译器或操作系统的实现者)和计算机做任何他们“想做”的事情的自由,换句话说,是不关心后果。发生段错误的情况本质上是暂时的。它们并不总是导致段错误,也可能正常运行(或者至少看起来正常)。例如,考虑以下代码片段 -#include int main() { int arr[2]; arr[0] = 0; arr[1] = 1; arr[2] = 2; // 未定义行为 arr[3] = 3; // 未定义行为 ... 阅读更多
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您可以使用 C++ STL 函数 std::sort 对自定义对象向量进行排序。sort 函数有一个重载形式,它将 first、last 和 comparator 作为参数。first 和 last 是容器的第一个和最后一个元素的迭代器。comparator 是一个谓词函数,可用于指示如何对容器进行排序。 示例#include #include #include using namespace std; struct MyStruct { int key; string data; MyStruct(int key, string data) { this -> key = key; this -> data = data; } }; int ... 阅读更多
您可以使用 popen 和 pclose 函数在进程之间进行管道传输。popen() 函数通过创建管道、派生进程和调用 shell 来打开进程。我们可以使用缓冲区读取 stdout 的内容并将其不断追加到结果字符串中,并在进程退出时返回此字符串。示例#include #include #include #include using namespace std; string exec(string command) { char buffer[128]; string result = ""; // 打开文件管道 FILE* pipe = popen(command.c_str(), "r"); if (!pipe) { ... 阅读更多
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可以在 switch 语句中声明变量。您只需要在 switch 语句中声明它们并在新作用域中使用它们即可。例如,示例#include using namespace std; int main() { int i = 10; switch(i) { case 2: //一些代码 break; case 10:{ int x = 13; cout
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在 C++ 中,“struct”和“typedef struct”之间没有区别,因为在 C++ 中,所有 struct/union/enum/class 声明都像隐式 typedef 一样,只要名称没有被另一个同名的声明隐藏。虽然有一个细微的区别,即 typedef 不能进行前向声明。因此,对于 typedef 选项,必须在任何地方使用它之前包含包含 typedef 的文件。
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我们应该避免在任何语言中使用全局变量,而不仅仅是 C++。这是因为这些变量污染了全局命名空间,在大型项目中可能导致一些非常讨厌的错误,因为它们可以从任何文件中访问,因此可以在任何地方修改。以下是一些认为全局变量不好的原因 -全局变量可以被代码的任何部分更改,这使得记住或推断每个可能的用途变得困难。全局变量可能没有任何访问控制。它不能限制在程序的某些部分。使用全局变量会导致非常 ... 阅读更多
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前向声明让后续代码知道存在名为 Person 的类。当编译器看到这些名称被使用时,这可以满足编译器。稍后,链接器将找到类的定义。 示例Class Person; void myFunc(Person p1) { // ... } Class Person { // 类的定义在这里 };因此,在这种情况下,当编译器遇到 myFunc 时,它会知道它将在代码中的某个地方遇到这个类。这可以用于代码使用类的部分放置/包含在包含类定义的代码之前的案例。
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argc 代表参数计数,argv 代表参数值。这些是 main 函数开始执行时传递给它的变量。当我们运行程序时,我们可以像这样向程序传递参数 - $ ./a.out hello示例这里 hello 是可执行文件的参数。这可以在您的程序中访问。例如,#include using namespace std; int main(int argc, char** argv) { cout
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static_cast - 用于普通/常规类型转换。它也负责隐式类型强制转换,也可以显式调用。您应该在将 float 转换为 int、char 转换为 int 等情况下使用它。dynamic_cast - 用于处理多态性。只有在转换为派生类时才需要使用它。这专门用于继承,当您从基类转换为派生类时。常规转换 - 是 C++ 中最强大的转换,因为它结合了 const_cast、static_cast 和 reinterpret_cast。但它也不安全 ... 阅读更多
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C++ 不允许将整个数组作为参数传递给函数。但是,您可以通过指定数组名称而不带索引来传递指向数组的指针。有三种方法可以将二维数组传递给函数 -指定二维数组的列大小void processArr(int a[][10]) { // 执行某些操作 }传递包含指针的数组void processArr(int *a[10]) { // 执行某些操作 } // 调用时int *array[10]; for(int i = 0; i < 10; i++) array[i] = new int[10]; processArr(array);传递指向指针的指针void processArr(int **a) { // ... 阅读更多