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如何在 PyTorch 中执行就地操作?

Shahid Akhtar Khan
更新于 2021-12-06 10:31:27

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就地操作直接更改张量的內容,而无需复制它。由于它不会创建输入的副本,因此在处理高维数据时可以减少内存使用量。就地操作有助于利用更少的 GPU 内存。在 PyTorch 中,就地操作始终以“_”作为后缀,例如 add_()、mul_() 等。步骤要执行就地操作,可以按照以下步骤操作 -导入所需的库。所需的库是 torch。定义/创建要对其执行就地操作的张量。执行正常操作和就地操作以查看它们之间的明显区别。显示张量 ... 阅读更多

Lua 编程中的 while 循环

Mukul Latiyan
更新于 2021-12-01 10:58:07

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while 循环是一个无限循环,可以根据我们提供的条件修改为运行有限次数的迭代。在 Lua 中,首先测试 while 条件。如果条件结果为假,则循环结束,否则,Lua 执行循环体并重复此过程。语法while( 条件 ){ // 执行此操作 }示例考虑以下所示的示例 -a = {1, 2, 3, 4, 5} local i = 1 while a[i] do print(a[i]) i = i + 1 end输出1 2 3 4 5它 ... 阅读更多

Lua 编程中可变数量的参数

Mukul Latiyan
更新于 2021-12-01 10:50:06

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Lua 中有一些函数可以接受可变数量的参数。在我们需要使用许多长度可能不同的不同参数运行同一个函数的情况下,这些函数非常有用。因此,无需创建不同的函数,而是以可变参数的方式将它们传递进去。语法function add(...) -- 函数代码 end需要注意的是,参数列表中的三个点 (...) 表示该函数具有可变数量的参数。每当调用此函数时,其所有参数都将收集到一个表中,该函数会访问 ... 阅读更多

Lua 编程中的表类型

Mukul Latiyan
更新于 2021-12-01 10:46:45

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表是 Lua 中的一种数据类型,用于实现关联数组。这些关联数组可用于实现不同的数据结构,如队列、映射、列表等。Lua 中的关联数组是一个数组,它不仅可以用数字索引,还可以用字符串或语言的任何其他值索引,除了 nil。Lua 中的表没有固定的大小,我们可以根据需要动态地插入任意数量的元素。Lua 中的表既不是值也不是变量;它们是对象。我们可以通过构造函数表达式来创建表,在 ... 阅读更多

Lua 编程中的 return 语句

Mukul Latiyan
更新于 2021-12-01 10:44:34

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在某些情况下,我们希望从给定函数中返回值,以便以后使用它。这些返回值利用 return 关键字,该关键字又允许函数返回值。任何函数的末尾都有一个隐式 return,因此如果函数自然结束,没有返回值,则不需要使用它。需要注意的是,return 语句是可选的;如果未指定,则函数返回 nil。此外,一个函数中只允许一个 return 语句。语法return 表达式/值现在让我们考虑一个示例,其中我们将 ... 阅读更多

Lua 编程中的数值 for 循环

Mukul Latiyan
更新于 2021-12-01 10:42:21

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在 Lua 中,有两种类型的 for 循环 - 数值 for 和泛型 for。语法数值 for 使用以下语法 -for var=exp1, exp2, exp3 do something end需要注意的是,我们可以同时编写 exp1、exp2、exp3,也可以省略其中一个,数值循环不会导致编译错误,尽管其功能会发生变化。示例让我们考虑数值 for 循环的一个简单变体,我们将尝试打印 1 到 10 的数字。考虑以下所示的示例 -for i = 1, 10 do ... 阅读更多

Lua 编程中的命名参数

Mukul Latiyan
更新于 2021-12-01 10:36:33

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我们知道,当我们在任何编程语言中向函数传递参数时,它们都会与参数匹配。第一个参数的值将存储在第一个参数中,第二个参数的值将存储在第二个参数中,依此类推。示例考虑以下所示的示例 -local function A(name, age, hobby) print(name .. " is " .. age .. " years old and likes " .. hobby) end A("Mukul", 24, "eating")输出Mukul is 24 years old and likes eating如果我们仔细传递与 ... 阅读更多

Lua 编程中的 if-then-else

Mukul Latiyan
更新于 2021-12-01 10:32:59

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Lua 中的 if 语句用于根据某些条件评估某些代码。如果这些条件匹配,则我们执行 if 语句代码块中编写的代码,否则我们什么也不做。在 Lua 中,if 语句测试其条件,如果该条件计算结果为真,则执行其 then 部分或其 else 部分。else 部分在 Lua 中是可选的。示例考虑以下所示的示例 -a = -1 if a < 0 then a = 0 end print(a)输出0我们也可以在上述语句中插入 else 部分以使 ... 阅读更多

Lua 编程中的全局变量

Mukul Latiyan
更新于 2021-12-01 10:29:49

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Lua 中的全局变量是不需要任何类型声明的变量。我们可以简单地定义变量的名称并为其分配任何我们想要的值,而无需使用任何关键字。拥有全局变量使某些编程情况成为可能,如果我们想要创建一个想要在多个函数中使用的变量,它也是首选。如果我们不使用全局变量,我们可能需要将该变量传递到我们想要使用它的不同函数中,这有点繁琐。语法声明 ... 阅读更多

Lua 编程中的泛型 for 循环

Mukul Latiyan
更新于 2021-12-01 10:28:47

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Lua 中的泛型 for 允许我们以迭代器的方式遍历值;即使它看起来很简单,它也功能更强大。Lua 库有很多迭代器,我们可以使用泛型 for 循环来遍历它们。语法for i, v in pairs(x) do ... ... end上述语法中的 i 表示我们将仅迭代一次的项目的索引,而 v 表示这些项目的实际值。x 是我们将要迭代的项目 ... 阅读更多

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