& 符号在 C++ 中用作运算符。它在两个不同的位置使用,一个用作按位与运算符,另一个用作指针地址运算符。按位与按位与运算符 (&) 将第一个操作数的每个位与第二个操作数的该位进行比较。如果两个位都是 1,则该位设置为 1。否则,该位设置为 0。按位与运算符的两个操作数必须为整型。示例 #include using namespace std; int main() { unsigned short a = 0x5555; // 模式 0101 ... unsigned short b = 0xAAAA; // 模式 1010 ... cout
网络上有很多资源可以帮助您学习 C++。我尝试为您提供一些学习 C++ 最佳资源的汇编列表 -https://tutorialspoint.com/cplusplus/ - 这是一个学习 C++ 的好地方,因为它深入涵盖了 C++ 中几乎所有基本和中级主题,并且总体上是学习 C++ 的绝佳资源。C++ 导览 (Bjarne Stroustrup) - 这本书是对 C++(语言和标准库以及使用 C++11)的高级快速概述,适用于已经了解 C++ 的人。这是一本适合 ... 阅读更多
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这里有两个单独的概念 - 范围,它决定了可以在哪里访问名称 - 全局和局部存储持续时间,它决定了何时创建和销毁变量 - 静态和自动范围局部变量只能由函数或代码块内部的语句使用。局部变量对函数本身是未知的。示例 实时演示 #include using namespace std; int main () { // 局部变量声明: int a, b; int c; // 实际初始化 a = 10; b = 20; c = a + b; cout
范围是程序的一个区域,广义地说,有三个地方可以声明变量 - 在函数或代码块内,称为局部变量, 在函数参数定义中,称为形式参数。在所有函数之外,称为全局变量。局部变量只能由函数或代码块内部的语句使用。局部变量对函数本身是未知的。示例 #include using namespace std; int main () { // 局部变量声明: int a, b; int c; // 实际 ... 阅读更多
全局变量定义在所有函数之外,通常在程序的顶部。全局变量将在程序的整个生命周期内保持其值。任何函数都可以访问全局变量。也就是说,全局变量在其声明后即可在整个程序中使用。示例 #include using namespace std; // 全局变量声明: int g; int main () { // 局部变量声明: int a, b; a = 10; b = 20; g = a + b; cout
在函数或代码块内部声明的变量是局部变量。它们只能由函数或代码块内部的语句使用。局部变量对函数本身是未知的。示例 实时演示 #include using namespace std; int main () { int a, b; int c; a = 10; b = 20; c = a + b; cout
C++ 中总共有 95 个保留字。C++ 的保留字可以方便地分为几组。在第一组中,我们放置了那些也存在于 C 编程语言中并被带入 C++ 的保留字。共有 32 个。还有 30 个保留字不在 C 中,因此是 C++ 的新特性。有 11 个 C++ 保留字在使用标准 ASCII 字符集时不是必需的,但它们已被添加以提供某些 C++ 运算符的可读性更高的替代方案,并 ... 阅读更多