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您可能遇到过这样的情况:您点击了一个 URL 以转到某个页面,但内部被重定向到了另一个页面。页面重定向是导致这种情况的原因。当一个页面的 HTTP 请求立即导航到另一个页面时,就会发生重定向。它与简单地重新加载网站不同。使用客户端上的原生 JavaScript 进行网页重定向非常简单。因此,在本文中,我们将学习如何使用原生 JavaScript 重定向网页以及何时使用特定方法。有多种方法可以实现重定向... 阅读更多
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通过拖放的概念,抓取一个对象并将其移动到不同的位置变得更加简单,它非常动态且用户友好。这使用户能够点击并拖动一个元素到另一个位置,然后松开鼠标按钮将其放置在那里。拖放事件拖放事件包含各种类型的事件,其中一些列在下面。ondrag - 是 HTML 中用于描述何时移动元素或文本选择的一个术语。ondragstart - 是在开始拖动元素时调用的函数... 阅读更多
要在 HTML5 中使用 SVG 图像,请使用 元素或 。要添加 SVG 文件,您可以在 HTML 中使用 、 或 元素。根据您的需求选择其中之一。以下是您可以添加 SVG 图像的方法。如果 SVG 保存为文件,则可以直接将其用作 SVG 图像:示例您可以尝试运行以下代码以使用 SVG 图像实时演示 #svgelem { position: relative; left: 50%; -webkit-transform: translateX(-20%); -ms-transform: translateX(-20%); transform: translateX(-20%); } HTML5 SVG 图像 HTML5 SVG 图像
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响应式网站的图形可能会使其速度变慢,但使用矢量图形进行平衡可以帮助减少带宽。通过这种方式,惊人的图形在移动网站上也能很好地工作。通常,画布和 SVG 用于此目的。使用 HTML5 可缩放矢量图形 (SVG) 为多种屏幕尺寸创建设计,因为它可以完美地处理它。轻松呈现基于矢量的线条图,并且不用担心设备上的像素,因为使用 SVG 创建的图形与分辨率无关。它会缩放结果并在浏览器中看起来很棒。在这里,我们将了解如何使用... 阅读更多
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使用 HTML,您可以轻松地限制输入长度。但是,使用 CSS3,这将是不可能的,因为 CSS 不能用于限制输入字符的数量。这会导致功能限制。CSS 处理的是表现形式,即您的网页的外观。这是使用 HTML 属性 maxlength 完成的,因为它用于行为。让我们看看如何在 HTML 中实现它 - 示例您可以尝试运行以下代码以限制输入文本长度实时演示 HTML maxlength 属性 学生姓名
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HTML5 地理位置 API 允许您与您喜欢的网站共享您的位置。JavaScript 可以捕获您的纬度和经度,并可以发送到后端 Web 服务器并执行诸如查找本地企业或在地图上显示您的位置等花哨的位置感知操作。地理位置 API 与全局 navigator 对象的新属性即 Geolocation 对象一起使用。示例您可以尝试运行以下代码以使用地理位置 API 查找当前位置,并显示纬度和经度坐标实时演示 function showLocation(position) { ... 阅读更多
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HTML5 引入了两种类似于 HTTP 会话 cookie 的机制,用于在客户端存储结构化数据并克服以下缺点。Cookie 包含在每个 HTTP 请求中,从而通过传输相同的数据来减慢 Web 应用程序的速度。Cookie 限制为大约 4 KB 的数据。不足以存储所需的数据。这两种存储机制是会话存储和本地存储,它们将用于处理不同的情况。会话存储会话存储专为用户执行单个事务的场景而设计,但可以在不同的窗口中执行多个事务... 阅读更多
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stroketext() 方法使用当前字体、线宽和 strokestyle 属性在指定位置呈现提供的文本。此方法直接绘制到画布上,而不会更改原始路径,因此路径不会受任何后续 fill() 或 stroke() 调用的影响。语法以下是 HTML 中 stroke text 的语法 ctx.strokeText(text, x, y, maxWidth); 其中,X - x 轴上文本开始绘制的点,以像素为单位。Y - 基线的 y 轴坐标,以像素为单位,在此处开始呈现文本。text - 包含要绘制文本的字符串... 阅读更多
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HTML5 地理位置 API 允许您与您喜欢的网站共享您的位置。JavaScript 可以捕获您的纬度和经度,并可以发送到后端 Web 服务器并执行诸如查找本地企业或在地图上显示您的位置等花哨的位置感知操作。地理位置很复杂,并且非常需要捕获任何错误并优雅地处理它。geolocation 方法 getCurrentPosition() 和 watchPosition() 使用错误处理回调方法,该方法提供 PositionError 对象。此对象具有以下两个属性 - 属性类型描述代码数字包含错误的数字代码。消息字符串包含错误的数字代码。下表描述了可能的... 阅读更多
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Canvas 2D API 的 CanvasRenderingContext2D 方法 fillText() 在给定的坐标处绘制文本字符串,同时使用当前的 fillStyle 填充字符。在画布上,填充文本是使用 fillText() 方法绘制的。默认情况下,文本颜色为黑色。语法以下是 HTML5 上下文中填充文本的语法。fillText(text, x, y, maxWidth);其中,X - 文本在 x 轴上开始绘制的点(以像素为单位)。Y - 基线的 y 轴坐标(以像素为单位),从该坐标开始渲染文本。text - 包含文本字符串的字符串,... 阅读更多