这里有两个独立的概念 - 作用域,它决定了可以在哪里访问名称 - 全局和局部存储持续时间,它决定了何时创建和销毁变量 - 静态和自动作用域局部变量只能由函数或代码块内部的语句使用。局部变量对自身函数一无所知。示例实时演示 #include using namespace std; int main () { // 局部变量声明: int a, b; int c; // 实际初始化 a = 10; b = 20; c = a + b; cout
作用域是程序的一个区域,广义上讲,变量可以在三个地方声明 - 在函数或代码块内部,称为局部变量,在函数参数的定义中,称为形式参数。在所有函数之外,称为全局变量。局部变量只能由函数或代码块内部的语句使用。局部变量对自身函数一无所知。示例 #include using namespace std; int main () { // 局部变量声明: int a, b; int c; // 实际... 阅读更多
全局变量定义在所有函数之外,通常在程序的顶部。全局变量将在程序的整个生命周期内保持其值。任何函数都可以访问全局变量。也就是说,在声明全局变量后,它可以在整个程序中使用。示例 #include using namespace std; // 全局变量声明: int g; int main () { // 局部变量声明: int a, b; a = 10; b = 20; g = a + b; cout
在函数或代码块内部声明的变量是局部变量。它们只能由函数或代码块内部的语句使用。局部变量对自身函数一无所知。示例实时演示 #include using namespace std; int main () { int a, b; int c; a = 10; b = 20; c = a + b; cout
C++ 中总共有 95 个保留字。C++ 的保留字可以方便地分成几组。在第一组中,我们放入那些也存在于 C 编程语言中并被带入 C++ 的保留字。其中有 32 个。还有 30 个保留字不在 C 中,因此是 C++ 的新增功能。有 11 个 C++ 保留字在使用标准 ASCII 字符集时不是必需的,但它们已被添加以提供某些 C++ 运算符的更易读的替代方案,以及... 阅读更多