找到 34423 篇文章 关于编程
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假设我们有一个排序的链表;我们必须删除所有重复项,以便每个元素只出现一次。因此,如果输入类似于 [1, 1, 2, 3, 3, 3, 4, 5, 5],则输出将为 [1, 2, 3, 4, 5]为了解决这个问题,我们将遵循以下步骤−dummy := 创建一个值为 -inf 的新节点dummy 的 next := headcurr = dummy当 curr 不为零时,执行以下操作 −next = curr 的 next当 (next 不为空且 next 的值与 curr 的值相同) 时,执行以下操作 −next := next 的 nextcurr 的 next := nextcurr := ... 阅读更多
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假设我们有一个字符串 s。s 可以包含任何英文字母和空格。我们必须找到字符串中最后一个单词的长度。如果没有最后一个单词,则返回 0。因此,如果输入类似于“I love Programming”,则输出将为 11为了解决这个问题,我们将遵循以下步骤−n := 0对于字符串中的每个单词 temp −n := temp 的大小返回 n示例让我们看看下面的实现,以便更好地理解− 现场演示#include using namespace std; class Solution { public: int lengthOfLastWord(string s){ stringstream str(s); ... 阅读更多
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假设我们有一个排序数组 arr 和一个目标值,我们必须找到找到目标值的索引。如果不存在,则返回如果按顺序插入它将位于的索引。因此,如果输入类似于 [1, 3, 4, 6, 6],并且目标为 5,则输出将为 3,因为我们可以在索引 3 处插入 5,所以数组将为 [1, 3, 4, 5, 6, 6]为了解决这个问题,我们将遵循以下步骤−n := A 的大小如果 n < 1,则 −返回 0low := 0,high ... 阅读更多
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假设我们有一个数组 num 和另一个值 val,我们必须就地删除该值的所有实例并找到新的长度。因此,如果输入类似于 [0, 1, 5, 5, 3, 0, 4, 5] 5,则输出将为 5。为了解决这个问题,我们将遵循以下步骤 −count := 0对于 num 的每个索引 i 如果 nums[i] 不等于 val,则 −nums[count] := nums[i]count := count + 1返回 count示例让我们看看下面的实现,以便更好地理解− 现场演示class Solution: def removeElement(self, nums, val): count = 0 ... 阅读更多
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在 C# 中,有两种机制可以通过子类重新定义或提供父类方法的新实现,这两种机制称为方法重写和方法隐藏。现在,根据方法重新实现的方式,我们可以区分两者。以下是方法重写和方法隐藏之间的一些重要区别。序号关键方法重写方法隐藏1定义方法重写是一种实现多态性的机制,其中超类和子类具有相同的方法,包括参数和签名,并且当您使用子类对象调用它时,将执行子类中的实现。另一方面,方法隐藏是一种机制,当子类具有与超类相同名称的方法时,它将隐藏超类中的方法。2访问修饰符对于方法重写,子类方法的访问修饰符必须与超类方法的访问修饰符相同或更宽松。对于方法隐藏,子类方法的访问修饰符可以是任何值。3虚拟关键字对于方法重写,超类方法必须是虚拟的或抽象的。对于方法隐藏,超类方法可以是任何类型。4新关键字对于方法重写,不需要使用 new 关键字。对于方法隐藏,必须使用 new 关键字。5多态性方法重写支持多态性,因为根据对象类型调用不同的实现。方法隐藏不支持多态性,因为始终调用子类方法。6示例在以下示例中,基类(Parent)的方法名为 Display,子类(Child)也具有相同名称和签名的方法 Display。因此,基类方法由子类方法重写。 ... 阅读更多
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C# 中的 SortedList 和 SortedDictionary 都是用于数据存储的数据结构类型,现在根据特征和性质,我们可以区分两者。以下是 SortedList 和 SortedDictionary 之间的一些重要区别。序号关键SortedListSortedDictionary1内存组织SortedList 需要较少的内存进行存储,因此在这种情况下内存状态是开销。另一方面,SortedDictionary 需要更多的内存进行存储,因此在这种情况下内存状态不会成为瓶颈。2设计SortedList 在内部实现为在 SortedList 中,元素存储在内存中的连续块中。另一方面,在 SortedDictionary 中,元素存储在单独的对象中,这些对象存储在散列表中。3键和值SortedList 存储键值对,其中键和值可以是任何类型,而键必须是唯一的。SortedDictionary 也是存储键值对,其中键和值可以是任何类型,而键必须是唯一的。4性能在查找元素方面,SortedList 比 SortedDictionary 慢,因为它需要线性搜索。另一方面,SortedDictionary 比 SortedList 快,因为它使用散列表进行搜索,这使得搜索元素变得非常快。5线程安全SortedList 不是线程安全的。SortedDictionary 是线程安全的。6示例在以下示例中,我们创建了一个 SortedList 并向其中添加了一些键值对。 ... 阅读更多
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在 C++ 中,Set 和 UnOrderSet 都是用于存储数据以方便访问和插入的数据结构类型。根据这两种数据结构的特征,我们可以区分 Set 和 UnOrderSet以下是 Set 和 UnOrderSet 之间的一些重要区别−序号关键SetUnOrderSet1定义C++ 中的 Set 可以定义为一种关联容器,它以键值对的形式存储数据,并且其中每个值元素都必须是唯一的,因为元素的值标识它。另一方面,UnOrderSet 是 C++ STL(标准模板库)的一部分,它是一种关联容器,以键值对的形式存储数据,并且其中每个值元素都必须是唯一的。2顺序Set 按照升序存储元素。UnOrderSet 不按任何特定顺序存储元素。3实现Set 使用平衡二叉搜索树(例如红黑树)实现。UnOrderSet 使用哈希表实现。4性能Set 的插入和删除操作具有对数时间复杂度,而查找操作具有对数时间复杂度。UnOrderSet 的插入和删除操作具有常数时间复杂度(平均),而查找操作也具有常数时间复杂度(平均)。5迭代器Set 提供双向迭代器。UnOrderSet 提供前向迭代器。6示例在以下示例中,我们创建了一个 Set 并向其中添加了一些元素。 ... 阅读更多
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在 C++ 中,Set 和 MultiSet 都是用于存储数据以方便访问和插入的数据结构类型。根据这两种数据结构的特征,我们可以区分 Set 和 MultiSet。以下是 Set 和 MultiSet 之间的一些重要区别−序号关键SetMultiSet1定义C++ 中的 Set 可以定义为一种关联容器,它以键值对的形式存储数据,并且其中每个值元素都必须是唯一的,因为元素的值标识它。另一方面,MultiSet 是 C++ STL(标准模板库)的一部分,它是一种关联容器,以键值对的形式存储数据,并且其中允许重复元素。2重复元素Set 不允许重复元素。MultiSet 允许重复元素。3性能Set 的插入、删除和查找操作具有对数时间复杂度。MultiSet 的插入、删除和查找操作也具有对数时间复杂度。4示例在以下示例中,我们创建了一个 Set 并向其中添加了一些元素。 ... 阅读更多
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在 C 语言中,scanf() 和 gets() 函数都定义为从外部来源获取输入并将其作为输入传递给系统。现在,这两个函数之间存在一些特征差异。以下是 C 中 scanf() 和 gets() 之间的一些重要区别−序号关键scanf() 函数gets() 函数1定义scanf() 函数可以从键盘读取输入并根据给定的格式说明符存储它们。它读取输入,直到遇到空格、换行符或 EOF。另一方面,gets() 函数用于从键盘接收输入,直到遇到换行符或 EOF。空格被视为输入的一部分。2安全性scanf() 函数更安全,因为它可以防止缓冲区溢出。gets() 函数不安全,因为它容易受到缓冲区溢出的影响。3返回值scanf() 函数返回成功读取的输入数量。gets() 函数返回指向读取的字符串的指针。4用法scanf() 函数通常用于读取格式化输入,例如整数、浮点数和字符。gets() 函数通常用于读取整行输入,例如字符串。5示例在以下示例中,我们使用 scanf() 函数从用户那里读取一个整数。 ... 阅读更多
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为了区分类和结构体,我们首先需要理解,在持有和定义数据方面,结构体和类看起来是等价的。两者都可以定义并持有其数据成员的一些默认值。但是,如果我们从更广泛的角度考虑它们,那么与结构体相比,类提供了更多的灵活性和功能。以下是类和结构体之间的一些重要区别。序号关键点类结构体1数据类型在类中定义的数据以引用的形式存储在内存中,并具有特定的地址以便访问,因此… 阅读更多
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