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如何确定C++代码是编译为32位还是64位?

Smita Kapse
更新于 2019年7月30日 22:30:26

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在C++中,没有直接的方法来检查环境架构。对于Windows系统,有两个宏可用于检查架构。这些宏是_WIN64和_WIN32。当系统是64位时,_WIN64将为1,否则_WIN32将为1。因此,使用宏检查,我们可以识别架构。示例 #include <iostream> using namespace std; int main() { #ifdef _WIN64 cout << "64-bit system" << endl; #else cout << "32-bit system" << endl; #endif }

如何在C++类中初始化const成员变量?

Anvi Jain
更新于 2019年7月30日 22:30:26

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我们将了解如何使用构造函数初始化const类型的成员变量。要使用构造函数初始化const值,我们必须使用初始化列表。此初始化列表用于初始化类的成员数据。将被初始化的成员列表将位于构造函数后的冒号之后。成员之间用逗号分隔。示例 #include <iostream> using namespace std; class MyClass{ private: const int x; public: MyClass(int a) : x(a){ //构造函数 } void show_x(){ cout << x << endl; } }; int main(){ MyClass obj(10); obj.show_x(); return 0; }

如何在C++中捕获Ctrl+C事件?

Nishtha Thakur
更新于 2019年7月30日 22:30:26

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CTRL + C用于向当前正在执行的任务发送中断。在这个程序中,我们将看到如何在C++中捕获CTRL + C事件。CTRL + C是C或C++中的一个信号。因此,我们可以通过信号捕获技术来捕获它。对于此信号,代码为SIGINT(中断信号)。此处,信号由signal()函数捕获。然后传递一个回调地址,以便在收到信号后调用该函数。请参阅程序以更好地理解。示例 #include <iostream> #include <signal.h> #include <unistd.h> #include <stdlib.h> using namespace std; // 定义... 阅读更多

如何在C++11中终止线程?

Smita Kapse
更新于 2019年7月30日 22:30:26

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我们将了解如何在C++11中终止线程。C++11没有直接终止线程的方法。可以使用std::future来管理线程,并在future中的值可用时退出。如果我们想向线程发送信号,但不发送实际的值,我们可以传递void类型的对象。要创建一个promise对象,我们必须遵循以下语法:std::promise<void> exitSignal;现在从主函数中创建的promise对象中获取关联的future对象:std::future<void> futureObj = exitSignal.get_future();现在在创建线程时传递主函数,传递... 阅读更多

使用G++编译多个.cpp和.h文件

Anvi Jain
更新于 2019年7月30日 22:30:26

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要一次编译多个文件(如file_name.h或file_name.cpp),我们可以将这些文件像列表一样一个接一个地使用。语法如下:g++ abc.h xyz.cpp要运行程序,我们可以使用:./a.out示例 float area(float r){ return (3.1415*r*r); //圆的面积 } float area(float l, float w){ return (l * w); //矩形的面积 }示例 #include <iostream> #include "area.h" using namespace std; main(){ cout << area(5) << endl; cout << area(5, 10) << endl; }

如何在Visual Studio 2012中包含库?

Nishtha Thakur
更新于 2019年7月30日 22:30:26

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在Visual Studio 2012中添加库,有两种不同的方法。第一种是手动方法。第二种是从代码中添加库。让我们先看看手动方法。要添加一些库,我们必须遵循以下五个步骤:添加必要的包含语句和正确的声明文件。例如:#include “library.h”为编译器查找添加包含目录;转到配置属性/VC++目录/包含目录然后单击并编辑,并添加新条目为*.lib文件添加一个库目录:转到项目(在顶部栏)-> 属性 -> 配置属性 -> VC++目录 -> 库目录,然后单击... 阅读更多

C++中的浮点数比较

Smita Kapse
更新于 2019年7月30日 22:30:26

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我们将了解如何在C++中比较两个浮点数。浮点数比较与整数比较不同。要比较两个浮点值,我们必须考虑比较中的精度。例如,如果两个数字是3.1428和3.1415,那么它们在精度0.01下是相同的,但在0.001之后,它们就不相同了。要使用此标准进行比较,我们将找到另一个浮点数减去一个浮点数后的绝对值,然后检查结果是否小于精度值。通过这个... 阅读更多

C++中的nullptr究竟是什么?

Anvi Jain
更新于 2019年7月30日 22:30:26

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在本节中,我们将了解C++中的nullptr。nullptr表示指针字面量。它是std::nullptr_t类型的prvalue。它具有从nullptr到任何指针类型的空指针值以及任何指向成员类型的隐式转换属性。让我们来看一个程序来理解这个概念。示例 #include <iostream> using namespace std; int my_func(int N){ //具有整数类型参数的函数 cout << "Value of N: " << N << endl; return 0; }

如何在C++中转换大端和小端值?

Nishtha Thakur
更新于 2019年7月30日 22:30:26

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我们将了解如何在C++中将小端值转换为大端值,或将大端值转换为小端值。在讨论实际内容之前,我们将了解什么是大端和小端?在不同的架构中,多字节数据可以以两种不同的方式存储。有时高位字节先存储,在这种情况下,它们被称为大端,有时低位字节先存储,则称为小端。例如,如果数字是0x9876543210,那么大端将是:小端将是... 阅读更多

何时应该在C++中为函数/方法编写关键字“inline”?

Smita Kapse
更新于 2019年7月30日 22:30:26

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在C++中,inline关键字用于不同的位置。创建内联变量,或内联命名空间,以及创建内联方法或函数。C++内联函数是一个强大的概念,通常与类一起使用。如果一个函数是内联的,编译器会在编译时将该函数的代码副本放置在每次调用该函数的位置。对内联函数的任何更改都可能需要重新编译该函数的所有客户端,因为编译器需要再次替换所有代码,否则它将继续使用旧的功能。要内联一个... 阅读更多

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