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要将字典初始化为空字典,请使用 Clear() 方法。它会清空字典并将其设为空。dict.Clear();之后,使用 Dictionary 的 count 属性检查列表是否为空 - 如果 (dict.Count == 0) { Console.WriteLine("字典为空!"); }让我们看看完整的代码 - 示例 在线演示使用 System; 使用 System.Collections.Generic; 使用 System.Linq; 命名空间 Demo { 公共类 Program { 公共静态无效 Main(字符串[] args) { var dict = 新字典 < 字符串,字符串 > (); dict.Clear(); 如果 (dict.Count == 0) { Console.WriteLine("字典为空!"); } } } }输出字典为空!
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C# 中的集合是 HashSet。C# 中的 HashSet 消除了数组中重复的字符串或元素。在 C# 中,它是一个优化的集合。声明 HashSet - var h = 新 HashSet(arr1);上面,我们在 HashSet 中设置了已经声明的数组 arr1。现在将其设置为数组以删除重复的单词 - 字符串[] arr2 = h.ToArray();让我们看一个使用 C# HashSet 删除重复字符串的示例。这里,我们有重复的元素 - 示例使用 System; 使用 System.Collections.Generic; 使用 System.Linq; 类程序 { 静态无效 Main() { 字符串[] arr1 = {"表格","椅子","笔","夹子","表格"}; ... 阅读更多
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主线程在进程中第一个执行的线程称为主线程。当 C# 程序开始执行时,会自动创建主线程。子线程使用 Thread 类创建的线程称为主线程的子线程。以下是一个显示如何创建主线程和子线程的示例 - 示例 在线演示使用 System; 使用 System.Threading; 命名空间 Demo { 类程序 { 静态无效 Main(字符串[] args) { 线程 th = Thread.CurrentThread; th.Name = "主线程"; Console.WriteLine("这是 {0}",th.Name); Console.ReadKey(); } } }输出这是主线程
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Main 方法是所有 C# 程序的入口点。它说明了类在执行时所做的工作。Main() 的有效变体是 - 静态无效 Main(字符串[] args此处,静态 - 不需要对象来访问静态成员无效 - 方法的返回类型Main - 任何 C# 程序的入口点。程序执行从这里开始。字符串[] args - 用于 C# 中的命令行参数。示例以下是一个示例 - 使用 System; 命名空间程序 { 公共类 Demo { 公共静态无效 Main(字符串[] args) { Console.WriteLine("欢迎!"); Console.ReadKey(); } } }
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假设我们的字符串是 - 字符串 str ="9999";现在,使用 Int32.Parse() 将字符串转换为整数 - int n = Int32.Parse(str);现在显示以下代码中显示的整数值 - 示例使用 System; 类 Demo { 静态无效 Main() { 字符串 str ="9999"; int n = Int32.Parse(str); Console.WriteLine(n); } }
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让我们首先设置一个包含 5 个字符的数组 - char[] ch = 新 char[15]; ch[0] = 'T'; ch[1] = 'r'; ch[2] = 'i'; ch[3] = 'c'; ch[4] = 'k';现在将其转换为字符串 - 字符串 str = 新字符串(ch);以下是完整代码 - 示例使用 System; 类程序 { 静态无效 Main() { char[] ch = 新 char[15]; ch[0] = 'T'; ch[1] = 'r'; ch[2] = 'i'; ch[3] = 'c'; ch[4] = 'k'; // 转换为字符串 字符串 str = 新字符串(ch); Console.WriteLine(str); } }
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列表是一个泛型集合,用于保存相同数据类型的元素。要克隆列表,可以使用 CopyTo 方法。声明一个列表并添加元素 - 列表 < 字符串 > myList = 新列表 < 字符串 > (); myList.Add("编程"); myList.Add("Web 开发"); myList.Add("数据库");现在创建一个新数组并将列表克隆到其中 - 字符串[] arr = 新字符串[10]; myList.CopyTo(arr);以下是完整代码 - 示例 在线演示使用 System; 使用 System.Collections.Generic; 公共类 Demo { 公共静态无效 Main() { 列表 < 字符串 > myList = 新列表 < 字符串 > (); myList.Add("编程"); ... 阅读更多
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Semaphore 类允许您设置对临界区有访问权限的线程数的限制。该类用于控制对资源池的访问。System.Threading.Semaphore 是 Semaphore 的命名空间,因为它包含实现 Semaphore 所需的所有方法和属性。要在 C# 中使用信号量,您只需实例化 Semaphore 对象的实例即可。它至少有两个参数 - 参考 - MSDNSr.No.构造函数和描述1Semaphore(Int32, Int32)初始化 Semaphore 类的新的实例,指定初始条目数和最大并发条目数。2Semaphore(Int32, Int32, String) - 初始化 ... 阅读更多
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在 C# 中,使用 ArrayList.Synchronized 方法来同步 C# 中的 ArrayList。让我们看一个使用 C# 中的 SyncRoot 属性锁定集合的示例 - ArrayList arr = 新 ArrayList(); lock(arr.SyncRoot) { foreach (对象 ele in arr) { } }以下是检查 ArrayList 同步状态的完整示例 - 示例 在线演示使用 System; 使用 System.Collections; 公共类 Demo { 公共静态无效 Main() { ArrayList arr1 = 新 ArrayList(); arr1.Add("一"); arr1.Add("二"); arr1.Add("三"); arr1.Add("四"); arr1.Add("五"); ... 阅读更多
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当线程锁定资源并且另一个线程同时需要该资源时,就会发生死锁。此问题在多处理系统中经常发生。当两个或多个线程等待属于另一个线程的资源时,可能会发生这种情况。以下是一个示例 - 线程一线程二获取锁 P获取锁 Q请求锁 Q请求锁 P线程一不会获取锁 Q,因为它属于线程二。同样,线程二也不会获取锁 P,因为它最初的拥有者是线程一。死锁也可能是三方死锁,如果三个线程和 ... 阅读更多