三法则是在使用 C++ 时的一条经验法则。这是一种良好的实践规则,它指出:如果您的类需要显式定义复制构造函数、赋值运算符或析构函数中的任何一个,那么它可能需要这三个中的所有。为什么是这样?这是因为,如果您的类需要上述任何一个,它正在管理动态分配的资源,并且可能需要其他资源才能成功实现这一点。例如,如果您需要赋值运算符,您将创建当前正在通过引用复制的对象的副本,因此分配... 阅读更多
当您在 C++ 中实例化模板时,编译器会创建一个新类。此类包含您放置模板参数的所有位置,这些位置替换为您在使用它时传递给它的实际参数。例如:template class MyClass { T foo; T myMethod(T arg1, T arg2) { // 实现 } };并在您程序中的某个地方使用此类,MyClass x;编译器在遇到此类时会为每个类型参数创建一个新类。例如,如果您使用不同的模板参数创建了 3 个对象,您将获得 3 个类,... 阅读更多
“&”符号在 C++ 中用作运算符。它在两个不同的地方使用,一个作为按位与运算符,另一个作为指针地址运算符。按位与按位与运算符 (&) 将第一个操作数的每个位与第二个操作数的该位进行比较。如果两个位都是 1,则该位设置为 1。否则,该位设置为 0。按位与运算符的两个操作数都必须是整数类型。示例 #include using namespace std; int main() { unsigned short a = 0x5555; // 模式 0101 ... unsigned short b = 0xAAAA; // 模式 1010 ... cout
网上有很多资源可以帮助您学习 C++。我尝试为您提供一份已编译的列表,其中包含一些学习 C++ 的最佳资源:https://tutorialspoint.com/cplusplus/ - 这是一个学习 C++ 的好地方,因为它深入涵盖了 C++ 中几乎所有基本和中级主题,并且总体上是一个学习 C++ 的好资源。C++ 导览(Bjarne Stroustrup) - 这本书是对 C++(语言和标准库以及使用 C++11)的高级快速概述,适用于已经了解 C++ 的人。对于... 阅读更多
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