这里有两个不同的概念−作用域,它决定了可以在哪里访问名称 - 全局和局部存储持续时间,它决定了何时创建和销毁变量 - 静态和自动 作用域 局部变量只能由函数或代码块内部的语句使用。局部变量对自身函数未知。示例实时演示 #include using namespace std; int main () { // 局部变量声明: int a, b; int c; // 实际初始化 a = 10; b = 20; c = a + b; cout
作用域是程序的一个区域,从广义上讲,变量可以在三个地方声明− 在函数或代码块内,称为局部变量, 在函数参数的定义中,称为形式参数。 在所有函数之外,称为全局变量。局部变量只能由函数或代码块内部的语句使用。局部变量对自身函数未知。示例#include using namespace std; int main () { // 局部变量声明: int a, b; int c; // 实际 ... 阅读更多
全局变量在所有函数之外定义,通常在程序的顶部。全局变量将在程序的整个生命周期内保持其值。任何函数都可以访问全局变量。也就是说,全局变量在其声明后可在整个程序中使用。示例#include using namespace std; // 全局变量声明: int g; int main () { // 局部变量声明: int a, b; a = 10; b = 20; g = a + b; cout
C++ 中共有 95 个保留字。C++ 的保留字可以方便地分为几组。在第一组中,我们放置了在 C 编程语言中也存在并被移植到 C++ 中的那些保留字。其中有 32 个。还有 30 个保留字在 C 中不存在,因此是 C++ 中的新增内容还有 11 个 C++ 保留字在使用标准 ASCII 字符集时不是必需的,但它们已添加以提供某些 C++ 运算符的更易读的替代方案,以及 ... 阅读更多