点运算符和箭头运算符都用于 C++ 中访问类的成员。它们只是在不同的场景中使用。在 C++ 中,声明为类、结构体或联合体的类型被认为是“类类型”。因此,以下指的是所有这三种类型。a.b 仅在 b 是对象 a(或对对象的引用[1])的成员时使用。因此,对于 a.b,a 将始终是类的实际对象(或对对象的引用)。a→b 本质上是 (*a).b 的简写,即,如果 a 是指向对象的指针,则... 阅读更多
C++ 提供了两个指针运算符,分别是取地址运算符 (&) 和间接访问运算符 (*)。指针是一个变量,它包含另一个变量的地址,或者你可以说包含另一个变量地址的变量被称为“指向”另一个变量。变量可以是任何数据类型,包括对象、结构体或指针本身。取地址运算符 (&) 是 * 的补充。它是一个一元运算符,返回其操作数指定的变量(右值)的地址。例如,示例#include using namespace std; int main ... 阅读更多