数组是一种特殊的用于存储或保存相似类型数据(同构数据)到连续内存位置的数据结构。使用数组的最大优点是,我们可以使用索引参数从我们想要的任何位置访问它们。但是要插入和删除它需要顺序操作,这使得这种数据结构成为线性数据结构。要从数组中检索元素,我们可以简单地使用索引或该元素在方括号内的位置编号。在本文中,我们将了解如何读取前 k 个给定的数字…… 阅读更多
数组是一种线性顺序数据结构,用于在一系列内存区域中存储同构数据。与其他数据结构一样,数组也需要具有一些特性才能有效地插入、删除、遍历和更新元素。在 C++ 中,我们的数组是静态的。此外,C++ 还提供了一些动态数组结构。静态数组中最多可以存储 Z 个元素。并且目前其中有 n 个元素。在本文中,我们将了解如何在 C++ 中将一个数组的元素推入另一个数组。理解... 阅读更多
数组是一种线性顺序数据结构,用于在连续的内存位置保存同构数据。像其他数据结构一样,数组也必须具有某些功能,以便以某种有效的方式插入、删除、遍历和更新元素。在 C++ 中,我们的数组是静态的。C++ 中还提供了一些动态数组结构。对于静态数组,可能存在可以存储在该数组中的 Z 个元素。到目前为止,我们已经将 n 个元素放入其中。在本文中,我们将了解如何在数组的末尾插入一个元素(即... 阅读更多
异常是 C++ 的一个非常核心的概念。当执行过程中发生意外或不可能的操作时,就会发生异常。处理这些意外或不可能的操作在 C++ 中称为异常处理。异常处理主要使用三个特定的关键字来完成,它们是“try”、“catch”和“throw”。“try”关键字用于执行可能遇到异常的代码,“catch”关键字用于处理此类异常,“throws”关键字用于创建异常。C++ 中的异常可以分为两种类型,即 STL 异常和用户定义异常。在本文中,... 阅读更多