工厂和依赖注入都是可以用来增强软件组件之间松耦合能力的设计模式。 工厂设计模式用于创建对象。但是,对象的注入和生命周期管理应该由程序员在应用程序中处理。无法在一个地方配置所有内容。因此,程序员需要在任何需要的地方调用对象创建逻辑,这最终会阻碍松耦合能力。在 DI 设计模式中,对象的创建、实例的注入和实例的生命周期管理可以在代码外部处理。在 Spring 中,... 阅读更多
控制反转是一种设计原则,有助于反转对象创建的控制。根据 Martin Fowler 编写的论文,控制反转是程序控制流被反转的原则:程序员不再控制程序的流程,而是外部资源(框架、服务、其他组件)来控制它。就像我们将某样东西插入到别的东西一样。他举了一个关于 EJB 2.0 的例子。依赖注入是一种实现 IOC 原则的设计模式。DI 提供对象所需的对象。假设类 X 依赖于 Y。所以 ... 阅读更多