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Notebook 小部件是 tkinter 中 ttk 库的内置小部件。它允许用户在窗口应用程序中创建选项卡。选项卡通常用于分隔工作区并在应用程序中同时专门化操作组。示例在本例中,我们将使用 Notebook 小部件创建两个选项卡,然后向其中添加一些内容。# 导入所需库 from tkinter import * from tkinter import ttk # 创建 tkinter 框架实例 win = Tk() win.geometry("750x250") # 创建 Notebook 小部件 my_notebook= ttk.Notebook(win) my_notebook.pack(expand=1, fill=BOTH) # 创建选项卡 tab1= ttk.Frame(my_notebook) my_notebook.add(tab1, text= "Tab 1") tab2= ttk.Frame(my_notebook) my_notebook.add(tab2, ... 阅读更多
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Tkinter 带有一个方便的内置功能来处理常见的文本和图像相关对象。标签小部件用文本和图像注释用户界面。我们可以为标签小部件提供任何文本或图像,以便它显示在应用程序窗口中。让我们假设对于特定应用程序,我们需要更新标签小部件。标签小部件是一个容器,可以包含文本或图像。在下面的示例中,我们将通过配置按钮来更新标签图像。示例# 导入所需库 from tkinter import * from PIL import Image, ImageTk from tkinter ... 阅读更多
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tkinter 中的背景图像用途广泛,该功能可用于制作 3D、2D 游戏、屏幕保护程序、桌面可视化软件等。Tkinter 画布用于在应用程序中处理所有这些功能。示例在本例中,我们将使用画布小部件中的 create_image() 方法添加背景图像。# 导入所需库 from tkinter import * from PIL import Image, ImageTk from tkinter import ttk # 创建 tkinter 窗口实例 win= Tk() # 定义窗口的几何形状 win.geometry("750x650") # 加载图像 bg= ImageTk.PhotoImage(file="./tutorialspoint.png") # 创建画布 canvas= Canvas(win, width= 400, height= 200) canvas.pack(expand=True, fill= BOTH) # 添加 ... 阅读更多
要在 Python tkinter 中定义和显示自定义字体,我们通常使用 tkinter 中定义的内置字体库。为了在笔记本中导入 tkinter 字体库,请在 shell 中键入以下内容:from tkinter.font import Font 现在,使用 Font(..options) 函数创建一个 Font 对象,并定义字体的其他属性,例如字体系列、大小、粗细、倾斜、下划线、删除线等。示例# 导入所需库 from tkinter import * # 创建 tkinter 框架实例 win = Tk() win.geometry("750x250") # 创建字符串对象并设置默认值 var = StringVar() # 创建文本标签 label ... 阅读更多
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画布可用于处理图像、动画对象、3D 建模、显示文本等等。此外,我们可以使用 create_image() 构造函数显示图像文件。接下来,让我们构建一个可以本地更新画布图像的应用程序。我们可以添加一个按钮来触发事件,当按下该按钮时,它将更改画布图像。要更改特定图像,我们可以使用 itemconfig() 构造函数配置画布。它接受需要更新的图像文件,并将它们显示在窗口上。使用您选择的三个图像,并将它们保存在同一个项目目录中。示例# 导入 ... 阅读更多
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让我们假设应用程序中存在一些小部件,我们需要将焦点放在特定的小部件上。使用 focus_set() 方法,我们可以激活任何小部件的焦点,并在执行应用程序时优先考虑它们。示例# 导入 tkinter 库 from tkinter import * # 创建 tkinter 框架实例 win = Tk() # 设置 tkinter 窗口的几何形状 win.geometry("750x250") # 创建 Entry 小部件 entry= Entry(win, width= 25) entry.insert(0, "ttk Entry widget") entry.pack() # 将焦点设置为 Entry 小部件 entry.focus_set() win.mainloop()输出当我们运行程序时,它将显示一个带有 ... 阅读更多
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我们已经使用 Label 小部件将应用程序中的所有小部件组合在一起。Label 小部件在构造函数中接受文本和图像,这些文本和图像将标签设置在窗口左上角的位置。但是,要更改或更新与 Label 关联的图像,我们可以使用一个可调用方法,在其中提供其他图像的信息。示例在下面的示例中,我们将创建一个按钮来更新 Label 图像。# 导入所需库 from tkinter import* from PIL import Image, ImageTk # 创建 tkinter 框架实例 win= Tk() # 定义 ... 阅读更多
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在 tkinter GUI 骨架中,我们可以添加任意数量的小部件以使其更具功能性和操作性。但是,有时,调整小部件的大小和位置似乎很困难,以至于它们不会粘在一起并且大小不固定。我们可以使用小部件 pack 管理器添加填充,以使每个小部件作为一个单独的实体存在。示例# 导入所需库 from tkinter import* from tkinter import ttk # 创建 tkinter 框架实例 win= Tk() # 设置几何形状 win.geometry("750x250") # 创建 Label 小部件 Label(win, text= "New Line Text", font= ('Helvetica 15 underline')).pack(pady=20) left=Button(win, text="Button1", font= ... 阅读更多
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验证内容是任何功能型应用程序的必要部分,在这些应用程序中,我们只允许处理所需的数据。tkinter 中的 Entry 小部件用于显示单行文本输入。但是,我们可以验证 Entry 小部件以仅接受数字或字母。让我们首先创建一个仅接受数字输入的 Entry 小部件。因此,首先,我们将创建一个 Entry 小部件,并使用 register(callback) 函数,我们将调用验证 Entry 小部件,该小部件在每次击键时都会进行验证。它返回一个可用于调用函数的字符串。然后,调用 ... 阅读更多
Tkinter 的 Text 组件用于创建接受多行用户输入的文本字段。假设在一个 Text 组件中,我们想要高亮显示一些文本。为了高亮显示 Text 组件中写入的特定文本,Tkinter 提供了 `tag_add(tag, i, j)` 方法。它通过定义索引 i 和 j 来向特定文本添加标签。示例在本例中,我们将创建一个包含一些文本和一个按钮的窗口应用程序,该按钮可以触发以高亮显示文本。# 从 tkinter 导入 tkinter 库 from tkinter import * # 创建 tkinter 框架的实例 win= Tk() win.geometry("750x450") # 定义一个 ... 阅读更多