C# 中的 Console.KeyAvailable() 属性
C# 中的 Console.KeyAvailable() 属性用于获取一个指示输入流中是否有可用的按键的值。
语法
语法如下所示 −
public static bool KeyAvailable { get; }
示例
下面让我们看一个在 C# 中实现 Console.KeyAvailable() 属性的示例 −
using System; using System.Threading; class Demo { public static void Main (string[] args) { ConsoleKeyInfo cs = new ConsoleKeyInfo(); do { Console.WriteLine("
Press a key to display; "+ "press the 'Q' key to quit."); while (Console.KeyAvailable == false)Thread.Sleep(100); cs = Console.ReadKey(true); Console.WriteLine("You pressed the '{0}' key.", cs.Key); } while (cs.Key != ConsoleKey.Q); } }
输出
这将产生以下输出 −
示例
现在让我们看另一个在 C# 中实现 Console.KeyAvailable() 属性的示例 −
using System; using System.Threading; class Demo { public static void Main (string[] args) { ConsoleKeyInfo cs = new ConsoleKeyInfo(); do { Console.WriteLine("
Press a key to display; "+ "press the 'P' key to quit."); while (Console.KeyAvailable == false)Thread.Sleep(200); cs = Console.ReadKey(true); Console.WriteLine("You pressed the '{0}' key.", cs.Key) } while (cs.Key != ConsoleKey.Q); } }
输出
这将产生以下输出 −
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