C++ 中的 const_cast - 类型转换运算符
给定的任务是展示 const_cast 在 c++ 中的工作原理。
const_cast 是类型转换运算符之一。它用于更改任何对象的常量值,或者可以说它用于去除任何对象的常量特性。
const_cast 可用于在程序中包含某些需要偶尔更改的常量值的任何对象。
语法
语法如下:
const_cast<type name>(expression)
示例
Input: const int x = 50; const int* y = &x; cout<<"old value is"<<*y<<"\n"; int* z=const_cast<int *>(y); *z=100; cout<<"new value is"<<*y; Output: old value is 50 new value is 100
以下示例显示了 const_cast 的基本用法。这里我们声明了一个类型为 int 的常量变量“x”,并将其赋值为 50,以及另一个类型为 int 的常量指针“y”,它指向变量“x”。
需要创建第三个指针来使用 const_cast,这里我们创建了相同数据类型(即 int)的指针“z”。
因此,当我们将指向常量变量“x”的常量指针“y”传递到 const_cast 中,并将值赋给指针 z 时,我们能够更改常量指针“y”的值。
通过这种方式,我们能够使用 const_cast 将常量值从 50 更改为 100。
如果我们尝试在不使用 const_cast 的情况下更改指针“y”指向的“x”的值,则会显示以下错误:“对只读位置的赋值”。
示例
Input: const int x = 50; const int* y = &x; cout<<"old value is"<<*y<<"\n"; int* z=const_cast<int *>(y); *z=100; cout<<"new value is"<<*y; Output: old value is
下面程序中使用的方案如下:
- 首先创建一个类型为 int 的常量变量,并赋予其合适的尺寸,例如“a”,其值为 20。
- 然后创建一个相同数据类型的常量指针,例如“b”,并为其分配常量变量“a”的地址。
- 然后创建一个第三个指针,例如“c”,数据类型为 int,用于 const_cast。
- 现在将常量指针“b”传递到 const_cast 中,并将其与指针“c”相等。
- 最后更改指针“c”的值。这将自动更改常量指针“b”指向的值。
算法
Start Step 1 -> In function main() Declare a constant int a=20 Declare a constant pointer int* b=&a Declare a pointer int*c = const_cast<int *>(b) Assign *c=40 Stop
示例
#include <iostream> using namespace std; int main() { const int a = 20; const int* b = &a; cout<<"old value is"<<*b<<"\n"; int* c=const_cast<int *>(b); *c=40; cout<<"new value is"<<*b; return 0; }
输出
如果我们运行上面的代码,它将生成以下输出:
old value is 20 new value is 40
这里,常量指针“b”指向值为 20 的常量变量“a”,该值是不可更改的。但是,通过创建相同数据类型的第三个非常量指针“c”并使用 const_cast,我们能够更改该常量值。
指针“c”的值更改导致常量指针“b”指向的常量值 20 发生更改。因此,在使用 const_cast 之前,输出值为 20,在使用后输出值为 40。
const_cast 的其他用途
在任何程序中,const_cast 都可以用来将常量数据传递给不接受常量数据的另一个函数。
示例
#include <iostream> using namespace std; int change(int* p2) { return (*p2 * 10); } int main() { const int num = 100; const int *p = # int *p1 = const_cast <int *>(p); cout << change(p1); return 0; }
输出
如果我们运行上面的代码,它将生成以下输出:
1000
以下程序显示了如何使用 const_cast 将常量值 100 传递给不接收任何常量数据的函数 change()。
change() 函数接收该值并将其乘以 10,然后将其返回到生成最终输出(即 1000)的 main() 函数。
如果我们在没有 const_cast 的情况下运行相同的程序,并尝试将常量值直接传递到 change() 函数,它将显示错误。