C++程序,用于在延迟计时后查找打字游戏的获胜者
假设我们有五个数字 s、v1、v2、t1 和 t2。阿马尔和比马尔正在玩一个打字游戏,他们在网上玩这个游戏。在这个游戏中,他们将输入一个长度为 s 的字符串。阿马尔每打一个字符需要 v1 毫秒,比马尔每打一个字符需要 v2 毫秒。阿马尔的网络延迟为 t1 毫秒,比马尔的网络延迟为 t2 毫秒。
如果连接延迟为 t 毫秒,则参与者的比赛流程如下:
游戏开始后正好 t 毫秒,参与者收到要输入的文本。
紧随其后,他开始输入。
他完成所有文本输入后正好 t 毫秒,网站收到相关信息。
谁先完成,谁就是赢家。如果两个参与者的时间相同,则为平局。我们必须找到获胜者。
因此,如果输入类似于 s = 5;v1 = 1;v2 = 2;t1 = 1;t2 = 2,则输出将为阿马尔,因为阿马尔成功的信息在 7 毫秒内到达,而比马尔在 14 毫秒内到达。因此,阿马尔获胜。
步骤
为了解决这个问题,我们将遵循以下步骤:
p := (s * v1) + (2 * t1) q := (s * v2) + (2 * t2) if p is same as q, then: return "Draw" otherwise when p < q, then: return "Amal" Otherwise return "Bimal"
示例
让我们看看以下实现,以便更好地理解:
#include <bits/stdc++.h> using namespace std; string solve(int s, int v1, int v2, int t1, int t2) { int p = (s * v1) + (2 * t1); int q = (s * v2) + (2 * t2); if (p == q) return "Draw"; else if (p < q) return "Amal"; else return "Bimal"; } int main() { int s = 5; int v1 = 1; int v2 = 2; int t1 = 1; int t2 = 2; cout << solve(s, v1, v2, t1, t2) << endl; }
输入
5, 1, 2, 1, 2
输出
Amal
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