RIP 和 OSPF 的区别
路由信息协议 (RIP)
路由信息协议 (RIP) 使用跳数作为路由度量,是最古老的距离矢量路由技术之一。RIP 通过限制源到目的地的路径中允许的跳数来消除路由环路。
RIP 最多允许 15 个跳数,这限制了协议可以支持的网络大小。
它还采用 *分隔视野、路由中毒和抑制技术* 来限制不正确路由信息的传播。
RIP 不是大多数网络设置中首选的路由协议,因为它的收敛时间和可扩展性不如 EIGRP;尽管如此,它易于配置,因为它不需要任何参数。
RIP 的特性
以下是 RIP 的一些重要特性:
网络更新定期交换;在更新中,会发送完整的路由表。
路由器始终信任从相邻路由器接收到的路由信息。这也被称为 *谣言路由*。RIP 有三个版本:RIP V1、RIP V2 和 RIPng。
跳数是 RIP 用于评估不同路由值的统计量。由于其有限的度量范围,RIP 不适合大型网络。
该算法找到源和目标之间的最短路径,允许数据在最短的时间内以高速发送。RIP 还为此基本算法添加了一些增强功能,以提高路由数据库的稳定性并消除路由环路。
开放最短路径优先 (OSPF)
OSPF 是一种互联网内部网关协议 (IGP),用于在单个自治系统 (AS) 上的 IP 网络中分发 IP 路由信息。
OSPF 是一种链路状态路由协议,这意味着路由器与其最近的邻居交换拓扑信息。
OSPF 是互联网工程任务组 (IETF) 指定的几种内部网关协议 (IGP) 之一,这些协议旨在处理在更广泛的自治系统网络内移动的流量,例如单个企业的网络,该网络可能由许多通过路由器连接的独立局域网组成。
OSPF 路由系统基本上已经取代了企业网络中较旧的路由信息协议 (RIP)。当 OSPF 路由器了解到路由表修改或检测到网络更改时,它会将信息多播到网络中的所有其他 OSPF 主机,确保每个人都获得相同的路由表信息。
与每 30 秒需要路由器向邻居广播整个路由表的 RIP 不同,OSPF 只发送已更改的路由表部分,并且仅在发生更改时发送。
OSPF 路由器在端点之间建立一条没有环路的新路径(称为“开放”),当路由更改时(有时是由于设备故障),该路径会使路径长度最小化。这被称为 *收敛时间*。
RIP 和 OSPF 的区别
下表重点介绍了 RIP 和 OSPF 之间的主要区别:
RIP | OSPF |
---|---|
RIP 代表路由信息协议。 | OSPF 代表开放最短路径优先。 |
基于 Bellman-Ford 算法。 | 基于 Dijkstra 算法。 |
它是一种距离矢量协议,根据距离或跳数确定传输路径。 | 它是一种链路状态协议,通过分析速度、成本和路径拥塞等多种因素来确定最短路径。 |
RIP 最多允许 15 个跳数。 | 跳数没有限制 |
度量以跳数计算。 | 度量以带宽计算。 |
RIP 使用用户数据报协议 (UDP)。 | OSPF 是一种与 IP(互联网协议)一起工作的协议。 |