流媒体和下载的区别
流媒体是指观看存储在远程服务器上的内容的行为,而下载是指将所有数据完全传输然后观看的过程。
阅读本文,了解更多关于流媒体和下载以及它们之间区别的信息。
什么是流媒体?
流媒体是指观看存储在远程系统(服务器)上而不是客户端工作站上的内容的过程。
在媒体和应用程序流媒体中,媒体比特流被分成离散的块(即数据包)并单独发送。
在媒体和应用程序流媒体中,媒体比特流被分成离散的块(即数据包)并单独发送。
因此,发送器持续广播多媒体数据包,而接收器同时接收、解码和显示接收到的比特流部分。
缓冲如何影响流媒体质量?
互联网流媒体的关键考虑因素是低延迟,这必须保持以获得更愉快的体验(即无缓冲)。缓冲是在播放素材之前下载特定数量数据的过程。例如,在 YouTube 上,在搜索按钮前面会出现一条白线,表示已缓冲的内容部分。
流媒体不需要充足的内存空间。虽然一些互联网流媒体提供商通过包含截止日期和其他调度限制来限制内容,但其他提供商则没有。
什么是下载?
下载与流媒体的不同之处在于,它需要先将服务器上的内容存储在客户端计算机上,然后才能观看。FTP 协议要求先下载文件才能使用。
下载内容是向最终用户提供内容的可靠方法。它可以防止在流媒体过程中发生的缓冲。
下载时,该过程在很大程度上不受连接速度变化的影响。但是,如果您的互联网连接速度慢,它可能会变慢。
下载也不影响内容的质量。例如,下载后获得的视频质量不会改变。但是,视频点播需要更快的互联网连接才能流式传输更高质量的内容。
下载的缺点是它需要内存空间来存储已下载的内容。此外,下载某些内容可能比流式传输相同内容花费更长时间,因为流式传输允许您同时观看它。
流媒体和下载的区别
下表重点介绍了流媒体和下载的主要区别:
关键 | 流媒体 | 下载 |
|---|---|---|
| 定义 | 流媒体是逐块传输媒体文件然后观看的过程。 | 下载是一个快速发送所有数据然后显示的过程。 |
| 网络速度 | 流媒体需要稳定且可控的网络连接。 | 下载时可变速度也可以工作。 |
| 缓冲 | 流媒体过程中存在缓冲。 | 这里没有缓冲。如果网络速度良好,可以提高屏幕分辨率。下载者决定屏幕分辨率。 |
| 内存空间 | 流媒体不需要同时使用内存。因为没有内容存储在系统上,所以不需要内存空间。 | 下载多媒体内容需要内存空间。 |
| 视频质量 | 流媒体的视频质量可以在过程中随时更改。 | 下载开始后,无法调整视频质量。 |
结论
从以上讨论中,我们可以得出结论:流媒体就像直接从服务器播放多媒体文件而不将数据存储在客户端工作站上一样。它不需要客户端工作站上的任何内存空间,但需要稳定的互联网连接才能获得愉快的体验,而不会因缓冲而导致长时间延迟。另一方面,下载是从服务器到客户端工作站传输文件的全部内容,然后才能使用数据。
数据结构
网络
关系数据库管理系统 (RDBMS)
操作系统
Java
iOS
HTML
CSS
Android
Python
C语言编程
C++
C#
MongoDB
MySQL
Javascript
PHP