Go语言程序打印结构体指针
在本文中,我们将编写Go语言程序来打印结构体指针。指针存储变量值所在的内存位置的地址。我们可以使用&运算符访问变量的地址。例如,&a表示a的地址。
示例1
在这个例子中,我们将编写一个Go语言程序,通过创建一个子结构体并打印该结构体的指针来显示结构体指针。
package main
import "fmt"
type Child struct {
name string
age int
}
func main() {
c := &Child{"Varun", 15}
fmt.Println("Pointer to struct is: ", c)
}
输出
Pointer to struct: &{Varun 15}
示例2
在这个例子中,我们将编写一个Go语言程序,使用&运算符打印结构体指针,该运算符表示地址。
package main
import "fmt"
type Child struct {
name string
age int
}
func main() {
c := Child{name: "Veronica", age: 10}
fmt.Printf("Pointer to struct is: %p\n", &c)
}
输出
Pointer to struct is: 0xc0000b2018
示例3:使用Person结构体的Go语言程序打印结构体指针
在这个例子中,我们将编写一个Go语言程序,使用Person结构体打印结构体指针。结构体的指针将存储在变量中,然后打印到控制台。
package main
import "fmt"
type Person struct {
name string
age int
}
func main() {
ps := Person{"Kalindi", 26}
ptr := &ps
fmt.Printf("The Pointer to struct presented here is: %p\n", ptr)
}
输出
The Pointer to struct presented here is: 0xc000010030
结论
我们使用三个例子编译并执行了引用结构体指针的程序。在这两个例子中,我们都创建了一个子结构体,但在第一个例子中,我们打印了结构体指针;在第二个例子中,我们打印了结构体指针的地址;在第三个例子中,我们使用了Person结构体来执行程序。
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