如何在 Android 上声明全局变量?
此示例演示如何在 Android 中声明全局变量。
步骤 1 − 在 Android Studio 中创建一个新项目,转到文件 ⇒ 新项目并填写所有必需的详细信息以创建新项目。
步骤 2 − 将以下代码添加到 res/layout/activity_main.xml。
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" tools:context=".MainActivity" android:gravity = "center" android:orientation="vertical"> <TextView android:id = "@+id/tvEvent" android:textSize = "40sp" android:layout_marginTop = "30dp" android:layout_width = "wrap_content" android:layout_height = "match_parent" /> </LinearLayout>
步骤 3 − 将以下代码添加到 src/MainActivity.java
package com.example.sample; import android.os.Build; import android.os.Bundle; import android.support.annotation.RequiresApi; import android.support.v7.app.AppCompatActivity; import android.view.View; import android.widget.TextView; public class MainActivity extends AppCompatActivity { TextView tvEvent; @RequiresApi(api = Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP) @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); tvEvent = findViewById(R.id.tvEvent); tvEvent.setText("Click"); tvEvent.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { singleToneClass singleToneClass = com.example.sample.singleToneClass.getInstance(); singleToneClass.setData("this is sample"); tvEvent.setText(singleToneClass.getData()); } }); } }
步骤 4 − 创建名为 singToneClass 的类,并将以下代码添加到 src/SingleToneClass.java
package com.example.sample; public class singleToneClass { String s; private static final singleToneClass ourInstance = new singleToneClass(); public static singleToneClass getInstance() { return ourInstance; } private singleToneClass() { } public void setData(String s) { this.s = s; } public String getData() { return s; } }
步骤 5 – 将以下代码添加到 app/manifests/AndroidManifest.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" package="com.example.sample"> <application android:allowBackup="true" android:icon="@mipmap/ic_launcher" android:label="@string/app_name" android:roundIcon="@mipmap/ic_launcher_round" android:supportsRtl="true" android:theme="@style/AppTheme"> <activity android:name=".MainActivity"> <intent-filter> <action android:name="android.intent.action.MAIN" /> <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" /> </intent-filter> </activity> </application> </manifest>
让我们尝试运行你的应用程序。我假设你已经将实际的 Android 移动设备连接到你的计算机。要从 android studio 运行应用,请打开你的一个项目的活动文件,然后单击工具栏上的运行 图标。选择你的移动设备作为选项,然后检查将显示默认屏幕的移动设备 –
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