如何在 Android 上声明全局变量?


此示例演示如何在 Android 中声明全局变量。

步骤 1  − 在 Android Studio 中创建一个新项目,转到文件 ⇒ 新项目并填写所有必需的详细信息以创建新项目。

步骤 2  − 将以下代码添加到 res/layout/activity_main.xml。

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
   xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
   xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
   android:layout_width="match_parent"
   android:layout_height="match_parent"
   tools:context=".MainActivity"
   android:gravity = "center"
   android:orientation="vertical">
   <TextView
      android:id = "@+id/tvEvent"
      android:textSize = "40sp"
      android:layout_marginTop = "30dp"
      android:layout_width = "wrap_content"
      android:layout_height = "match_parent" />
</LinearLayout>

步骤 3  − 将以下代码添加到 src/MainActivity.java

package com.example.sample;
import android.os.Build;
import android.os.Bundle;
import android.support.annotation.RequiresApi;
import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.view.View;
import android.widget.TextView;
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
   TextView tvEvent;
   @RequiresApi(api = Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP)
   @Override
   protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
      super.onCreate(savedInstanceState);
      setContentView(R.layout.activity_main);
      tvEvent = findViewById(R.id.tvEvent);
      tvEvent.setText("Click");
      tvEvent.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
         @Override
         public void onClick(View v) {
            singleToneClass singleToneClass = com.example.sample.singleToneClass.getInstance();
            singleToneClass.setData("this is sample");
            tvEvent.setText(singleToneClass.getData());
         }
      });
   }
}

步骤 4  − 创建名为 singToneClass 的类,并将以下代码添加到 src/SingleToneClass.java

package com.example.sample;
public class singleToneClass {
   String s;
   private static final singleToneClass ourInstance = new singleToneClass();
   public static singleToneClass getInstance() {
      return ourInstance;
   }
   private singleToneClass() {
   }
   public void setData(String s) {
      this.s = s;
   }
   public String getData() {
      return s;
   }
}

步骤 5  – 将以下代码添加到 app/manifests/AndroidManifest.xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
   package="com.example.sample">
   <application
      android:allowBackup="true"
      android:icon="@mipmap/ic_launcher"
      android:label="@string/app_name"
      android:roundIcon="@mipmap/ic_launcher_round"
      android:supportsRtl="true"
      android:theme="@style/AppTheme">
      <activity android:name=".MainActivity">
         <intent-filter>
            <action android:name="android.intent.action.MAIN" />
            <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
         </intent-filter>
      </activity>
   </application>
</manifest>

让我们尝试运行你的应用程序。我假设你已经将实际的 Android 移动设备连接到你的计算机。要从 android studio 运行应用,请打开你的一个项目的活动文件,然后单击工具栏上的运行Play 图标 图标。选择你的移动设备作为选项,然后检查将显示默认屏幕的移动设备 –


更新于: 03-07-2020

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