C++/C++17 中的内联变量如何工作?
在 C++ 中,我们可为函数使用 inline 关键字。在 C++ 17 版本中,提出了 inline 变量的概念。
inline 变量允许在多个翻译单元中定义。它也遵循单一定义规则。如果该定义多于一次,编译器会将它们全部合并到最终程序中的一个对象中。
在 C++ (C++17 版本之前) 中,我们无法在类中直接初始化静态变量的值。我们必须在类外定义它们。
示例代码
#include<iostream> using namespace std; class MyClass { public: MyClass() { ++num; } ~MyClass() { --num; } static int num; }; int MyClass::num = 10; int main() { cout<<"The static value is: " << MyClass::num; }
输出
The static value is: 10 In C++17, we can initialize the static variables inside the class using inline variables.
示例代码
#include<iostream> using namespace std; class MyClass { public: MyClass() { ++num; } ~MyClass() { --num; } inline static int num = 10; }; int main() { cout<<"The static value is: " << MyClass::num; }
输出
The static value is: 10
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