C++/C++17 中的内联变量如何工作?


在 C++ 中,我们可为函数使用 inline 关键字。在 C++ 17 版本中,提出了 inline 变量的概念。

inline 变量允许在多个翻译单元中定义。它也遵循单一定义规则。如果该定义多于一次,编译器会将它们全部合并到最终程序中的一个对象中。

在 C++ (C++17 版本之前) 中,我们无法在类中直接初始化静态变量的值。我们必须在类外定义它们。

示例代码

#include<iostream>
using namespace std;
class MyClass {
   public:
      MyClass() {
         ++num;
      }
      ~MyClass() {
         --num;
      }
      static int num;
};
int MyClass::num = 10;
int main() {
   cout<<"The static value is: " << MyClass::num;
}

输出

The static value is: 10
In C++17, we can initialize the static variables inside the class using inline variables.

示例代码

#include<iostream>
using namespace std;
class MyClass {
   public:
      MyClass() {
         ++num;
      }
      ~MyClass() {
         --num;
      }
      inline static int num = 10;
};
int main() {
   cout<<"The static value is: " << MyClass::num;
}

输出

The static value is: 10

更新于:2019 年 7 月 30 日

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