如何在Android中使用runOnUiThread?
在进入示例之前,我们应该了解Android中的runOnUiThread()是什么。有时主线程执行一些繁重的操作。如果用户想在UI上添加一些额外的操作,它会变得很慢并产生ANR(应用程序无响应)。使用runOnUiThread将在工作线程上执行后台操作并在主线程上更新结果。
此示例演示如何在Android中使用runOnUiThread。
步骤1 - 在Android Studio中创建一个新项目,转到文件⇒新建项目,并填写所有必需的详细信息以创建新项目。
步骤2 - 将以下代码添加到res/layout/activity_main.xml中。
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:id="@+id/parent" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" tools:context=".MainActivity" android:gravity="center" android:orientation="vertical"> <Button android:id="@+id/runOn" android:text="Run" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" /> <TextView android:id="@+id/text" android:textSize="20sp" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" /> </LinearLayout>
在上面的代码中,我们添加了一个按钮和一个文本视图,当您单击按钮时,它将更新文本视图。
步骤3 - 将以下代码添加到src/MainActivity.java中
package com.example.andy.myapplication;
import android.os.Build;
import android.os.Bundle;
import android.support.annotation.RequiresApi;
import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.view.View;
import android.widget.Button;
import android.widget.TextView;
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
int i = 0;
@RequiresApi(api = Build.VERSION_CODES.JELLY_BEAN)
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
final TextView textView = findViewById(R.id.text);
final Button runOn = findViewById(R.id.runOn);
runOn.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
new Thread() {
public void run() {
while (i++ < 1000) {
try {
runOnUiThread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
textView.setText("#" + i);
}
});
Thread.sleep(300);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}.start();
}
});
}
}在上面的代码中,当用户单击按钮时。它将使用runOnUiThread()更新文本视图,如下所示 -
new Thread() {
public void run() {
while (i++ < 1000) {
try {
runOnUiThread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
textView.setText("#" + i);
}
});
Thread.sleep(300);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}.start();让我们尝试运行您的应用程序。我假设您已将您的实际Android移动设备连接到您的电脑。要从Android Studio运行应用程序,请打开您的项目中的一个活动文件,然后单击工具栏中的运行
图标。选择您的移动设备作为选项,然后检查您的移动设备,它将显示您的默认屏幕 -

在以上结果中,它显示了初始屏幕。当用户单击运行按钮时,它将更新文本视图,如下所示 -

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