如何在Android中使用runOnUiThread?
在进入示例之前,我们应该了解Android中的runOnUiThread()是什么。有时主线程执行一些繁重的操作。如果用户想在UI上添加一些额外的操作,它会变得很慢并产生ANR(应用程序无响应)。使用runOnUiThread将在工作线程上执行后台操作并在主线程上更新结果。
此示例演示如何在Android中使用runOnUiThread。
步骤1 - 在Android Studio中创建一个新项目,转到文件⇒新建项目,并填写所有必需的详细信息以创建新项目。
步骤2 - 将以下代码添加到res/layout/activity_main.xml中。
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:id="@+id/parent" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" tools:context=".MainActivity" android:gravity="center" android:orientation="vertical"> <Button android:id="@+id/runOn" android:text="Run" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" /> <TextView android:id="@+id/text" android:textSize="20sp" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" /> </LinearLayout>
在上面的代码中,我们添加了一个按钮和一个文本视图,当您单击按钮时,它将更新文本视图。
步骤3 - 将以下代码添加到src/MainActivity.java中
package com.example.andy.myapplication; import android.os.Build; import android.os.Bundle; import android.support.annotation.RequiresApi; import android.support.v7.app.AppCompatActivity; import android.view.View; import android.widget.Button; import android.widget.TextView; public class MainActivity extends AppCompatActivity { int i = 0; @RequiresApi(api = Build.VERSION_CODES.JELLY_BEAN) @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); final TextView textView = findViewById(R.id.text); final Button runOn = findViewById(R.id.runOn); runOn.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { new Thread() { public void run() { while (i++ < 1000) { try { runOnUiThread(new Runnable() { @Override public void run() { textView.setText("#" + i); } }); Thread.sleep(300); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } } }.start(); } }); } }
在上面的代码中,当用户单击按钮时。它将使用runOnUiThread()更新文本视图,如下所示 -
new Thread() { public void run() { while (i++ < 1000) { try { runOnUiThread(new Runnable() { @Override public void run() { textView.setText("#" + i); } }); Thread.sleep(300); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } } }.start();
让我们尝试运行您的应用程序。我假设您已将您的实际Android移动设备连接到您的电脑。要从Android Studio运行应用程序,请打开您的项目中的一个活动文件,然后单击工具栏中的运行 图标。选择您的移动设备作为选项,然后检查您的移动设备,它将显示您的默认屏幕 -
在以上结果中,它显示了初始屏幕。当用户单击运行按钮时,它将更新文本视图,如下所示 -
点击这里下载项目代码
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