如何使用 FabricJS 为圆形添加描边?
在本教程中,我们将学习如何使用 FabricJS 为圆形添加**描边**。圆形是 FabricJS 提供的各种形状之一。为了创建圆形,我们将创建一个fabric.Circle类的实例并将其添加到画布上。我们的圆形对象可以通过多种方式进行自定义,例如更改其尺寸、添加背景颜色或更改围绕对象绘制的线条的颜色。我们可以使用stroke属性来实现这一点。
语法
new fabric.Circle({ stroke : String }: Object)
参数
options (可选) − 此参数是一个对象,它为我们的圆形提供额外的自定义。使用此参数,可以更改与对象相关的属性,例如颜色、光标、描边宽度以及许多其他属性,其中stroke是一个属性。
选项键
stroke − 此属性接受一个字符串,并确定该对象边框的颜色。
示例 1
使用十六进制值作为stroke键传递
让我们看一个示例,了解当使用stroke属性时我们的圆形对象是如何显示的。十六进制颜色代码以“#”开头,后面跟着一个六位数字,表示一种颜色。在本例中,我们使用了“#ff4500”,它是一种橙红色。
<!DOCTYPE html> <html> <head> <!-- Adding the Fabric JS Library--> <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/510/fabric.min.js"></script> </head> <body> <h2>Adding stroke to a circle using FabricJS</h2> <p>Notice the orange-red outline around the circle. It appears as we have applied the <b>stroke</b> property and assigned it a hexadecimal color code. </p> <canvas id="canvas"></canvas> <script> // Initiate a canvas instance var canvas = new fabric.Canvas("canvas"); var circle = new fabric.Circle({ left: 50, top: 90, radius: 50, fill: "#4169e1", stroke: "#ff4500", strokeWidth: 5 }); canvas.add(circle); canvas.setWidth(document.body.scrollWidth); canvas.setHeight(250); </script> </body> </html>
示例 2
将'rgba'值传递给stroke属性
在本例中,我们将了解如何将 rgba 值赋给 stroke 属性。我们可以使用RGBA值(而不是十六进制颜色代码),它代表:红色、蓝色、绿色和 alpha。alpha 参数指定颜色的不透明度。在本例中,我们使用了rgba 值 (255,69,0,0.5),它是一种不透明度为 0.5 的橙红色。
<!DOCTYPE html> <html> <head> <!-- Adding the Fabric JS Library--> <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/510/fabric.min.js"></script> </head> <body> <h2>Adding stroke to a circle using FabricJS</h2> <p>Notice the outline around the circle. Here we have applied the <b>stroke</b> property and assigned it an 'rgba' value. </p> <canvas id="canvas"></canvas> <script> // Initiate a canvas instance var canvas = new fabric.Canvas("canvas"); var circle = new fabric.Circle({ left: 50, top: 90, radius: 50, fill: "#4169e1", stroke: "rgba(255,69,0,0.5)", strokeWidth: 5 }); canvas.add(circle); canvas.setWidth(document.body.scrollWidth); canvas.setHeight(250); </script> </body> </html>
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