如何使用 FabricJS 为矩形添加描边?
在本教程中,我们将学习如何使用 FabricJS 为矩形添加描边。矩形是 FabricJS 提供的各种形状之一。为了创建矩形,我们将必须创建 fabric.Rect 类的实例并将其添加到画布中。
我们的矩形对象可以通过多种方式进行自定义,例如更改其尺寸、添加背景颜色或更改围绕对象绘制的线条的颜色。我们可以使用 stroke 属性来实现这一点。
语法
new fabric.Rect({ stroke : String }: Object)
参数
选项(可选) - 此参数是一个 对象,它为我们的矩形提供了额外的自定义功能。使用此参数,可以更改与对象的许多属性相关的颜色、光标、描边宽度等,其中 stroke 是一个属性。
选项键
stroke - 此属性接受一个 字符串,并确定该对象边框的颜色。
示例 1
使用十六进制值作为键传递描边
让我们看一个代码示例来了解当使用 stroke 属性时我们的矩形对象是如何显示的。十六进制颜色代码以“#”开头,后跟一个六位数字,表示一种颜色。在本例中,我们使用了“#000080”,它是海军蓝。
<!DOCTYPE html> <html> <head> <!-- Adding the Fabric JS Library--> <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/510/fabric.min.js"></script> </head> <body> <h2>Passing stroke as key with a hexadecimal value</h2> <p>You can see the navy blue border around the rectangle</p> <canvas id="canvas"></canvas> <script> // Initiate a canvas instance var canvas = new fabric.Canvas("canvas"); canvas.setWidth(document.body.scrollWidth); canvas.setHeight(250); // Initiate a rectangle object var rect = new fabric.Rect({ left: 55, top: 70, width: 170, height: 70, fill: "#f4f0ec", stroke: "#000080", strokeWidth: 9, }); // Add it to the canvas canvas.add(rect); </script> </body> </html>
示例 2
将 rgba 值传递给 stroke 属性
在本例中,我们将看到如何为 stroke 属性分配“rgba”值。我们可以使用 RGBA 值而不是十六进制颜色代码,它代表:红色、绿色、蓝色和 alpha。alpha 参数指定颜色的不透明度。在本例中,我们使用了 rgba 值 (0,0,128,0.8),它是海军蓝,不透明度为 0.8。
<!DOCTYPE html> <html> <head> <!-- Adding the Fabric JS Library--> <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/510/fabric.min.js"></script> </head> <body> <h2>Passing an rgba value to the stroke property</h2> <p>You can see the colour added using rgba to the rectangle's stroke</p> <canvas id="canvas"></canvas> <script> // Initiate a canvas instance var canvas = new fabric.Canvas("canvas"); canvas.setWidth(document.body.scrollWidth); canvas.setHeight(250); // Initiate a rectangle object var rect = new fabric.Rect({ left: 55, top: 70, width: 170, height: 70, fill: "#f4f0ec", stroke: "rgba(0,0,128,0.8)", strokeWidth: 9, }); // Add it to the canvas canvas.add(rect); </script> </body> </html>
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