如何使用 FabricJS 更改 IText 中光标淡入的持续时间?
在本教程中,我们将学习如何使用 FabricJS 更改 IText 中光标淡入的持续时间。IText 类是在 FabricJS 1.4 版本中引入的,它扩展了 fabric.Text 并用于创建 IText 实例。IText 实例使我们能够在无需额外配置的情况下选择、剪切、粘贴或添加新文本。此外,它还支持各种键盘组合和鼠标/触摸组合,使文本具有交互性,而这些功能在 Text 中并不提供。
然而,基于 IText 的文本框允许我们调整文本矩形的大小并自动换行。这对于 IText 来说并不适用,因为高度不会根据换行进行调整。我们可以使用各种属性来操作 IText 对象。同样,我们可以使用 cursorDuration 属性更改光标淡入的持续时间。
语法
new fabric.IText( text: String , { cursorDuration: Number }: Object)
参数
text − 此参数接受一个字符串,表示我们要显示为文本的文本字符串。
options (可选) − 此参数是一个对象,它为我们的 IText 对象提供额外的自定义选项。使用此参数,可以更改与 IText 对象相关的许多属性,例如颜色、光标、笔划宽度等,其中 cursorDuration 就是一个属性。
选项键
cursorDuration − 此属性接受一个数字值,允许我们以“毫秒”为单位更改光标淡入的持续时间。默认值为 600 毫秒。
示例 1
IText 对象的默认外观
让我们来看一个代码示例,了解在不使用cursorDuration属性时 IText 对象的默认外观。由于我们没有指定任何内容,因此光标淡入将具有默认值 600 毫秒。
<!DOCTYPE html> <html> <head> <!-- Adding the Fabric JS Library--> <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/510/fabric.min.js"></script> </head> <body> <h2>Default appearance of IText object’s cursor duration</h2> <p>You can click on the IText object to see the default cursor fadein</p> <canvas id="canvas"></canvas> <script> // Initiate a canvas instance var canvas = new fabric.Canvas("canvas"); canvas.setWidth(document.body.scrollWidth); canvas.setHeight(250); // Initiate an itext object var itext = new fabric.IText("Add sample text here.", { width: 300, left: 50, top: 70, fill: "red", }); // Add it to the canvas canvas.add(itext); </script> </body> </html>
示例 2
将 cursorDuration 属性作为键传递,并使用自定义值
在此示例中,我们已将cursorDuration属性作为键传递,并将值设置为 200 毫秒。这将确保我们的光标淡入速度更快。
<!DOCTYPE html> <html> <head> <!-- Adding the Fabric JS Library--> <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/510/fabric.min.js"></script> </head> <body> <h2>Passing the cursorDuration property as key with a custom value</h2> <p> You can click on the IText object to see the cursor fadein occuring more rapidly </p> <canvas id="canvas"></canvas> <script> // Initiate a canvas instance var canvas = new fabric.Canvas("canvas"); canvas.setWidth(document.body.scrollWidth); canvas.setHeight(250); // Initiate an itext object var itext = new fabric.IText("Add sample text here.", { width: 300, left: 50, top: 70, fill: "red", cursorDuration: 200, }); // Add it to the canvas canvas.add(itext); </script> </body> </html>
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