如何在 FabricJS 中使用 IText 的函数进入编辑状态?
在本教程中,我们将学习如何在 FabricJS 中使用 IText 的函数进入编辑状态。IText 类是在 FabricJS 1.4 版本中引入的,它扩展了 fabric.Text,用于创建 IText 实例。IText 实例使我们能够在无需额外配置的情况下选择、剪切、粘贴或添加新文本。此外,它还支持各种键盘组合和鼠标/触摸组合,使文本具有交互性,而这些功能在 Text 中是不提供的。
然而,基于 IText 的文本框允许我们调整文本矩形的大小并自动换行。这对于 IText 来说是不正确的,因为高度不会根据换行进行调整。我们可以使用各种属性来操作 IText 对象。同样,我们可以使用 enterEditing 方法进入编辑状态。
语法
enterEditing(): fabric.IText
示例 1
不使用 enterEditing 方法
让我们看一个代码示例,了解在不使用 enterEditing 方法时 IText 对象的外观。
<!DOCTYPE html> <html> <head> <!-- Adding the Fabric JS Library--> <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/510/fabric.min.js"></script> </head> <body> <h2>Without using the enterEditing method</h2> <p>You can see that the editing mode is off</p> <canvas id="canvas"></canvas> <script> // Initiate a canvas instance var canvas = new fabric.Canvas("canvas"); canvas.setWidth(document.body.scrollWidth); canvas.setHeight(250); // Initiate an itext object var itext = new fabric.IText("Add sample text here.", { width: 300, left: 60, top: 70, fill: "red", }); // Add it to the canvas canvas.add(itext); </script> </body> </html>
示例 2
使用 enterEditing 方法
让我们看一个代码示例,了解在使用 enterEditing 方法进入编辑状态时 IText 对象的外观。在这种情况下,我们的 itext 对象将处于编辑模式,因为光标位于其中。
<!DOCTYPE html> <html> <head> <!-- Adding the Fabric JS Library--> <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/510/fabric.min.js"></script> </head> <body> <h2>Without using the enterEditing method</h2> <p>You can see that the editing mode is on</p> <canvas id="canvas"></canvas> <script> // Initiate a canvas instance var canvas = new fabric.Canvas("canvas"); canvas.setWidth(document.body.scrollWidth); canvas.setHeight(250); // Initiate an itext object var itext = new fabric.IText("Add sample text here.", { width: 300, left: 60, top: 70, fill: "red", }); // Add it to the canvas canvas.add(itext); // Using enterEditing method itext.enterEditing(); </script> </body> </html>
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