如何在 C# 中获取 HashTable 的键?
HashTable 是 C# 中一个非泛型集合。它存储键值对,类似于泛型“Dictionary”集合。HashTable 定义在 System.Collections 命名空间中。
HashTable 由键值对组成,其中每个键都计算为一个哈希码,并在内部存储在不同的桶中。每次访问 HashTable 时,都会将此哈希码与指定键的哈希码进行匹配,从而访问相应的数值。这种机制优化了 HashTable 中的查找。
现在让我们讨论如何在 C# 中获取 HashTable 的键。
如何从 HashTable 获取键?
我们可以使用两种方法从哈希表中获取键。
使用 for-each 循环并通过迭代哈希表来访问键
从哈希表中检索键的集合并逐个显示它们。
让我们使用示例演示这两种方法。
使用 For-Each 循环从 HashTable 获取键
在这种方法中,我们声明一个包含键值对的哈希表。然后使用 for-each 循环显示哈希表中的键。
为了以编程方式实现这一点,我们将使用以下哈希表。
{“US", "New York"}
{"FR", "Paris"}
{"UK", "London"}
{"IN", "Mumbai"}
{"GER", "Berlin"}
上述哈希表以国家代码作为键,以其对应的重要城市作为值。
如果上述哈希表称为 Citytable,则我们使用 DictionaryEntry 迭代器如下访问其键:
foreach(DictionaryEntry ele1 in Citytable){
Console.WriteLine("{0}", ele1.Key);
此代码将显示哈希表中的每个键。
示例 1
此方法的完整工作程序如下所示:
using System;
using System.Collections;
class MyHashTable {
// Main Method
static public void Main() {
// Create a hashtable instance
Hashtable Citytable = new Hashtable();
// Adding key/value pair in the hashtable using Add() method
Citytable.Add("US", "New York");
Citytable.Add("FR", "Paris");
Citytable.Add("UK", "London");
Citytable.Add("IN", "Mumbai");
Citytable.Add("GER", "Berlin");
//Print hashtable keys
Console.WriteLine("Citytable Keys:");
foreach(DictionaryEntry ele1 in Citytable){
Console.WriteLine("{0}", ele1.Key);
}
}
}
在此程序中,我们声明并定义了一个名为 Citytable 的哈希表,其中包含国家代码及其重要城市分别作为键值对。使用 Add() 方法填充哈希表的值后,我们启动一个 for-each 循环,该循环使用类型为 DictionaryEntry 的迭代器“ele1”来迭代 Citytable。然后,对于每次迭代,都会打印键值。
输出
Citytable Keys: FR US IN GER UK
如我们所见,输出中仅显示了 Citytable 的键。这是最常见的方法,因为我们大多使用 for-each 循环来显示任何集合或数组的内容。
我们可以稍微修改上述程序,并使其显示给定键的对应值。
为此,我们必须对迭代循环进行以下更改。
foreach(DictionaryEntry ele1 in Citytable){
Console.WriteLine("{0} = {1}", ele1.Key, ele1.Value);
在上面的代码中,我们现在还打印了迭代计数器的 Value 部分。
示例 2
此修改的完整程序如下所示:
using System;
using System.Collections;
class MyHashTable {
// Main Method
static public void Main() {
// Create a hashtable instance
Hashtable Citytable = new Hashtable();
// Adding key/value pair in the hashtable using Add() method
Citytable.Add("US", "New York");
Citytable.Add("FR", "Paris");
Citytable.Add("UK", "London");
Citytable.Add("IN", "Mumbai");
Citytable.Add("GER", "Berlin");
//Print hashtable keys
Console.WriteLine("Citytable Keys:");
foreach(DictionaryEntry ele1 in Citytable){
Console.WriteLine("{0} = {1}", ele1.Key, ele1.Value);
}
}
}
输出
Citytable Keys: FR = Paris US = New York IN = Mumbai GER = Berlin UK = London
因此,这里我们显示了 Citytable 的键值对。
让我们继续下一个方法。
使用集合
在这种方法中,我们首先使用集合从 Hashtable 获取键的集合,然后打印这些键。键作为字符串值打印,这些字符串值只不过是集合的元素。
让我们以编程语言的哈希表为例。
{"CPP", "C++"}
{"CS", "C#"}
{"JAVA", "JAVA"}
{"PL", "PERL"}
{"JS", "JAVASCRIPT"}
我们在程序中将上述表定义为哈希表 Langtable。然后,我们声明一个 ICollection 对象“keys”,并将哈希表键收集到此对象中。
ICollection keys = Langtable.Keys;
一旦我们获得了键集合,我们就可以轻松地遍历此集合并显示每个键作为字符串。
foreach (String k in keys){
Console.WriteLine(k);
}
通过这种方式,我们可以单独显示哈希表中的每个键。
示例
此方法的完整程序在此给出。
using System;
using System.Collections;
class MyHashTable {
// Main Method
static public void Main() {
// Create a hashtable instance
Hashtable Langtable = new Hashtable();
// Adding key/value pair in the hashtable using Add() method
Langtable.Add("CPP", "C++");
Langtable.Add("CS", "C#");
Langtable.Add("JAVA", "JAVA");
Langtable.Add("PL", "PERL");
Langtable.Add("JS", "JAVASCRIPT");
//Collection of Hashtable keys
ICollection keys = Langtable.Keys;
Console.WriteLine("Language Keys:");
foreach (String k in keys){
Console.WriteLine(k);
}
Console.ReadKey();
}
}
如前所述,上述程序包含一个编程语言的哈希表,其中语言代码作为键,其名称作为值。我们首先使用 ICollection 对象从哈希表中检索键的集合。然后,我们遍历此对象并逐个显示键。
输出
Language Keys: PL JS CS JAVA CPP
因此,程序显示了哈希表的语言代码(键)。同样,如果我们想要每个键的对应值,我们可以通过使用给定键访问哈希表来打印它。我们将此修改留给读者。
因此,我们可以使用我们上面讨论的两种方法中的任何一种来获取(**访问**)哈希表中的哈希表键。尽管这两种方法都很简单,但对于大多数集合,我们大多使用第一种方法,即使用 for-each 循环遍历哈希表。
在后续文章中,我们将讨论更多可以在 C# 中执行的 HashTable 操作。
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