如何在Java中迭代HashTable?
HashTable 是一个基本的数据结构,它基于键的哈希码进行操作,并且不保留插入顺序。它不允许重复的键,但允许重复的值。
值得注意的是,它可以容纳键和值各种各样的对象,从而促进异构性。但是,不允许键和值为 null,因为这样做会导致一个名为 NullPointerException 的运行时异常。
在接口方面,HashTable实现了可序列化和可克隆接口,但它没有实现 RandomAccess 接口。
此外,HashTable 中的所有方法都是同步的,确保了 HashTable 对象的线程安全。
当需要选择一个数据结构来执行频繁的搜索操作时,HashTable 是最佳选择。
使用的方法
我们可以通过多种方法迭代哈希表,包括:
通过 Enumeration 接口
借助 keySet() 方法和增强型 for 循环
借助 Map 的 keySet() 方法和 Iterator 接口
利用 Map 的 entrySet() 方法和增强型 for 循环
借助 Map 的 entrySet() 方法和 Iterator 接口
利用 Java 8 中的 Iterable.forEach() 方法
方法 1:通过 Enumeration 接口
java.util.Enumeration 接口是一个预定义的接口,用于从集合框架中的变量中检索数据。它只允许向前检索数据,不支持向后遍历。需要注意的是,Enumeration 接口已被迭代器取代。
nextElement()
代码创建了一个 Hashtable。代码随后用键值对填充它。然后,它通过键迭代,以键的降序打印其对应的值。
算法
步骤 1 - 导入所需的 Java 类:"java.util" 和 "java.util.Enumeration"。
步骤 2 - 声明一个名为 "TLP" 的类。
步骤 3 - 在 "TLP" 类中定义 main 方法:public static void main(String[] args)。
步骤 4 - 创建一个名为 "ht" 的 Hashtable 类的新实例,用于存储整型键和字符串值。
步骤 5 - 使用 put 方法将键值对添加到 Hashtable "ht" 中
步骤 6 - 通过在 Hashtable "ht" 上调用 keys() 方法创建一个名为 "e" 的新 Enumeration 对象。
步骤 7 - 使用条件 "e.hasMoreElements()" 进入 while 循环,以迭代 Hashtable 中的键。
步骤 8 - 在 while 循环中,使用 nextElement() 方法从 Enumeration 中检索下一个键,并将其分配给变量 "key"。
步骤 9 - 将输出消息打印到控制台。您可以使用 System.out.println() 方法执行此操作。
步骤 10 - 终止程序
示例
import java.util.*; import java.util.Enumeration; // Main Class public class TLP { public static void main(String[] args){ Hashtable<Integer, String> ht = new Hashtable<>(); ht.put(1, "Apple"); ht.put(2, "Strawberry"); ht.put(3, "Berry"); ht.put(4, "Guava"); ht.put(5, "Peach"); Enumeration<Integer> e = ht.keys(); while (e.hasMoreElements()) { int key = e.nextElement(); System.out.println("Rank : " + key + "\t\t Name : " + ht.get(key)); } } }
输出
Rank : 5 Name : Peach Rank : 4 Name : Guava Rank : 3 Name : Berry Rank : 2 Name : Strawberry Rank : 1 Name : Apple
方法 2:借助 keySet() 方法和增强型 for 循环
keySet()
代码打印存储在 Hashtable 中的国家及其对应的首都,每个键值对都以 "国家:[国家] 首都:[首都]" 的格式显示。国家和首都按添加到 Hashtable 的顺序打印。
算法
步骤 1 - 创建一个名为 "ht" 的新的 Hashtable 对象,用于存储字符串键和字符串值。
步骤 2 - 使用 put 方法将键值对添加到 Hashtable "ht" 中
步骤 3 - 使用 keySet() 方法从 Hashtable 获取键集,并将其存储在 Set 变量 "setOfCountries" 中。
步骤 4 - 使用 for-each 循环迭代 Set 中的每个键。
步骤 5 - 在循环内部,将当前键分配给 String 变量 "key"。
步骤 6 - 打印输出消息。我们使用 System.out.println() 方法执行此操作
步骤 7 - 结束程序
示例
import java.util.Hashtable; import java.util.Set; public class TLP { public static void main(String[] args) { Hashtable<String, String> ht = new Hashtable<String, String>(); ht.put("India", "Delhi"); ht.put("Russia", "Moscow"); ht.put("Australia", "Canberra"); ht.put("USA", "Washingtin DC"); // getting keySet() into Set Set<String> setOfCountries = ht.keySet(); // for-each loop for(String key : setOfCountries) { System.out.println("Country : " + key + "\t\t Capital : " + ht.get(key)); } } }
输出
Country : USA Capital : Washingtin DC Country : Russia Capital : Moscow Country : India Capital : Delhi Country : Australia Capital : Canberra
方法 3:使用 Map 的 keySet() 方法和 Iterator 接口
hasNext()
代码首先创建一个州及其名称的哈希表。然后,它迭代哈希表并打印每个州及其名称。
算法
步骤 1 - 创建一个名为 ht 的哈希表,并用五个键值对初始化它。
步骤 2 - 获取哈希表的 keySet() 并将其存储在一个名为 setOfKeys 的集合中。
步骤 3 - 为 setOfKeys 创建一个名为 itr 的迭代器。
步骤 4 - 使用 itr 迭代器遍历 setOfKeys
步骤 5 - 获取集合中的下一个元素,它是一个整型键。
步骤 6 - 从哈希表获取与键关联的名称。
步骤 7 - 打印州和名称。
示例
import java.util.*; import java.util.Iterator; import java.util.Set; public class TLP { // Main driver method public static void main(String[] args){ Hashtable<Integer, String> ht = new Hashtable<>(); ht.put(1, "Telangana"); ht.put(2, "Karnataka"); ht.put(3, "Delhi"); ht.put(4, "Maharashtra"); ht.put(5, "Rajasthan"); Set<Integer> setOfKeys = ht.keySet(); Iterator<Integer> itr = setOfKeys.iterator(); while (itr.hasNext()) { int key = itr.next(); System.out.println("State : " + key + "\t\t Name : " + ht.get(key)); } } }
输出
State : 5 Name : Rajasthan State : 4 Name : Maharashtra State : 3 Name : Delhi State : 2 Name : Karnataka State : 1 Name : Telangana
方法 4:使用 Map 的 entrySet() 方法和增强型 for 循环
while()
给定的代码创建一个 Hashtable 并用键值对填充它,这些键值对表示水果及其对应的颜色。然后,它迭代 Hashtable 中的条目并打印每个水果及其对应的颜色。输出按添加到 Hashtable 的顺序显示水果和颜色。
算法
步骤 1 - 创建一个名为 ht 的哈希表,并用三个键值对初始化它。
步骤 2 - 获取哈希表的 entrySet()。
步骤 3 - 创建一个 for-each 循环,迭代 entrySet()。
步骤 4 - 在循环的每次迭代中,获取 entrySet() 中的下一个元素,它是一个 Map.Entry 对象。
步骤 5 - 从 Map.Entry 对象中获取水果和颜色。
步骤 6 - 打印水果和颜色。
示例
package in.bench.resources.hashtable.iteration.ways; import java.util.Hashtable; import java.util.Map.Entry; import java.util.Set; public class TLP { public static void main(String[] args) { Hashtable<String, String> ht = new Hashtable<String, String>(); ht.put("Apple", "Red"); ht.put("Guava", "Green"); ht.put("Lychee", "White"); Set<Entry<String, String>> entrySet = ht.entrySet(); for(Entry<String, String> entry1 : entrySet) { System.out.println("Fruit : " + entry1.getKey() + "\t\t Color : " + entry1.getValue()); } } }
输出
Fruit : Guava Color : Green Fruit : Lychee Color : White Fruit : Apple Color : Red
方法 5:借助 Map 的 entrySet() 方法和 Iterator 接口
hasNext()
给定的代码创建一个 Hashtable 并添加键值对,表示等级及其对应的名称。然后,它使用迭代器迭代 Hashtable 中的条目,并打印每个等级及其对应的名称。输出按键的升序显示等级和名称。
算法
步骤 1 - 创建一个名为 ht 的哈希表,并用五个键值对初始化它。
步骤 2 - 获取哈希表的 entrySet()。
步骤 3 - 为 entrySet() 创建一个名为 itr 的迭代器。
步骤 4 - 使用 itr 迭代器遍历 entrySet
步骤 5 - 获取集合中的下一个元素,它是一个 Map.Entry 对象。
步骤 6 - 从 Map.Entry 对象中获取等级和名称。
步骤 7 - 打印等级和名称。
示例
import java.util.*; import java.util.Iterator; import java.util.Map.Entry; import java.util.Set; public class TLP { public static void main(String[] args){ Hashtable<Integer, String> ht = new Hashtable<>(); ht.put(1, "Project Management"); ht.put(2, "Product Management"); ht.put(3, "Software Development"); ht.put(4, "Quality Assurance"); ht.put(5, "Product Strategy"); Set<Entry<Integer, String> > entrySet = ht.entrySet(); Iterator<Entry<Integer, String> > itr = entrySet.iterator(); while (itr.hasNext()) { Entry<Integer, String> entry = itr.next(); System.out.println("Rank : " + entry.getKey() + "\t\t Name : " + entry.getValue()); } } }
输出
Rank : 5 Name : Product Strategy Rank : 4 Name : Quality Assurance Rank : 3 Name : Software Development Rank : 2 Name : Product Management Rank : 1 Name : Project Management
方法 6:利用 Java 8 中的 Iterable.forEach() 方法
forEach()
给定的代码创建一个 Hashtable 并添加键值对,表示联盟领土及其对应的名称。然后,它使用 forEach 方法迭代 Hashtable 中的条目,并打印每个联盟领土及其对应的名称。输出按添加到 Hashtable 的顺序显示联盟领土和名称。
算法
步骤 1 - 创建一个名为 ht 的哈希表,并用三个键值对初始化它。
步骤 2 - 使用 forEach() 方法遍历哈希表。
步骤 4 - 从哈希表获取键和值。
步骤 5 - 打印联盟领土和名称。
示例
import java.util.Hashtable; public class TLP { public static void main(String[] args) { Hashtable<String, String> ht = new Hashtable<String, String>(); ht.put("1", "Lakshadweep"); ht.put("2", "Delhi"); ht.put("3", "Pondicherry"); ht.forEach((key, value)->System.out.println("Union Territory : " + key + "\t\t" + "Name : " + value)); } }
输出
Union Territory : 1 Name : Lakshadweep Union Territory : 2 Name : Delhi Union Territory : 3 Name : Pondicherry
结论
在 Java 中有多种方法可用于迭代 Hashtable。从使用 Enumeration 接口、keySet() 方法与增强型 for 循环、keySet() 方法与 Iterator 接口、到 entrySet() 方法与增强型 for 循环、entrySet() 方法与 Iterator 接口以及 Iterable,我们都已讨论过。
Java 8 中引入了 forEach() 方法。每种方法都提供了根据特定需求遍历 Hashtable 的灵活性和便利性。