如何使用 FabricJS 在缩放三角形时锁定翻转?
在本教程中,我们将学习如何使用 FabricJS 在缩放三角形时锁定翻转。就像我们可以在画布上指定三角形对象的 position、颜色、不透明度和尺寸一样,我们也可以指定在缩放时是否要停止翻转对象。这可以通过使用 lockScalingFlip 属性来实现。
语法
new fabric.Triangle({ lockScalingFlip : Boolean }: Object)
参数
选项(可选) - 此参数是一个对象,它为我们的三角形提供了额外的自定义。使用此参数,可以更改与对象的许多属性相关的属性,例如颜色、光标、笔触宽度等,其中 lockScalingFlip 是一个属性。
选项键
lockMovementY - 此属性接受一个布尔值。如果我们将其分配为“true”值,则在缩放时将不允许对象翻转。
示例 1
画布中三角形对象的默认行为
让我们看一个代码示例来了解当未使用 lockScalingFlip 属性时三角形对象的默认行为。
<!DOCTYPE html> <html> <head> <!-- Adding the Fabric JS Library--> <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/510/fabric.min.js"></script> </head> <body> <h2>Default behaviour of a Triangle object in the canvas</h2> <p>Select a corner and drag the triangle diagonally to scale it down and then flip it with further dragging.</p> <canvas id="canvas"></canvas> <script> // Initiate a canvas instance var canvas = new fabric.Canvas("canvas"); canvas.setWidth(document.body.scrollWidth); canvas.setHeight(250); // Initiate a triangle object var triangle = new fabric.Triangle({ left: 105, top: 70, width: 90, height: 80, fill: "#746cc0", stroke: "#967bb6", strokeWidth: 5, }); // Add it to the canvas canvas.add(triangle); </script> </body> </html>
示例 2
将 lockScalingFlip 作为键传递,值设置为 'true'
在本例中,我们将看到如何通过使用 lockScalingFlip 属性来停止三角形对象在缩放时翻转的能力。正如我们所看到的,尽管我们尝试翻转三角形对象,但它不再被允许。
<!DOCTYPE html> <html> <head> <!-- Adding the Fabric JS Library--> <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/510/fabric.min.js"></script> </head> <body> <h2>Passing lockScalingFlip as key with a 'true' value</h2> <p>You will no longer be able to flip the triangle while scaling it.</p> <canvas id="canvas"></canvas> <script> // Initiate a canvas instance var canvas = new fabric.Canvas("canvas"); canvas.setWidth(document.body.scrollWidth); canvas.setHeight(250); // Initiate a triangle object var triangle = new fabric.Triangle({ left: 105, top: 70, width: 90, height: 80, fill: "#746cc0", stroke: "#967bb6", strokeWidth: 5, lockScalingFlip: true, }); // Add it to the canvas canvas.add(triangle); </script> </body> </html>
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