如何在 C++ 程序中将对象传递给函数?
将对象传递给函数有四种方法。假设您有一个类 X 并希望将其传递给函数 fun,则
按值传递
这会在函数作用域内创建对象的浅拷贝。在此修改的内容不会反映到传递给它的对象中。例如,
声明
void fun(X x);
调用
X x; fun(x);
按引用传递
这将对象的引用传递给函数。在此修改的内容将反映到传递给它的对象中。不会创建对象的副本。例如,
声明
void fun(X &x);
调用
X x; fun(x);
按常量引用传递
这将对象的常量引用传递给函数。您不能在此直接修改/重新分配对象(尽管您可以使用其执行此操作的方法)。如果您希望函数仅拥有对象的只读副本,这将很有用。不会创建对象的副本。例如,
声明
void fun(X const *x);
调用
X x; fun(&x);
按常量指针传递
这将对象的常量指针传递给函数。您不能在此修改/重新分配指针。如果您希望函数仅在指针中拥有该对象的地址,这将很有用。不会创建对象的副本。例如,
声明
void fun(X *x);
调用
X x; fun(&x);
按指针传递
这将对象的指针传递给函数。这类似于将对象的引用传递给函数。不会创建对象的副本。例如,
声明
<void fun(X *x);>
调用
X x; fun(&x);
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