如何使用 FabricJS 设置矩形的水平缩放因子?
在本教程中,我们将学习如何使用 FabricJS 设置矩形的水平缩放因子。矩形是 FabricJS 提供的各种形状之一。为了创建一个矩形,我们将必须创建一个 fabric.Rect 类的实例并将其添加到画布上。
就像我们可以在画布中指定矩形对象的 position、颜色、不透明度和尺寸一样,我们还可以设置矩形对象的水平缩放比例。这可以通过使用 scaleX 属性来完成。
语法
new fabric.Rect({ scaleX : Number }: Object)
参数
**选项(可选)** - 此参数是一个对象,它为我们的矩形提供了额外的自定义功能。使用此参数,可以更改与对象的属性相关的许多属性,例如颜色、光标、笔划宽度等,其中 scaleX 是一个属性。
选项键
**scaleX** - 此属性接受**数字**值。分配的值决定了水平对象缩放因子。其默认值为 1。
示例 1
不使用 scaleX 时的默认外观
让我们看一个代码示例,该示例显示了不使用 scaleX 属性时矩形对象的外观。默认情况下,矩形对象的水平缩放因子为 1。scaleX 确定沿 X 轴调整对象大小的变换。
<!DOCTYPE html> <html> <head> <!-- Adding the Fabric JS Library--> <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/510/fabric.min.js"></script> </head> <body> <h2>Default appearance when scaleX is not used</h2> <p>You can see that there is no scaling along the X-axis</p> <canvas id="canvas"></canvas> <script> // Initiate a canvas instance var canvas = new fabric.Canvas("canvas"); canvas.setWidth(document.body.scrollWidth); canvas.setHeight(250); // Initiate a rectangle object var rect = new fabric.Rect({ left: 105, top: 70, width: 170, height: 70, fill: "#dcdcdc", stroke: "#696969", strokeWidth: 5, }); // Add it to the canvas canvas.add(rect); </script> </body> </html>
示例 2
将 scaleX 属性作为键传递
在此示例中,我们将 scaleX 属性作为键传递,其值为 2。这意味着矩形对象在水平方向上的缩放因子加倍。
<!DOCTYPE html> <html> <head> <!-- Adding the Fabric JS Library--> <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/510/fabric.min.js"></script> </head> <body> <h2>Passing scaleX property as key</h2> <p>You can see that the object’s horizontal width has been doubled</p> <canvas id="canvas"></canvas> <script> // Initiate a canvas instance var canvas = new fabric.Canvas("canvas"); canvas.setWidth(document.body.scrollWidth); canvas.setHeight(250); // Initiate a rectangle object var rect = new fabric.Rect({ left: 105, top: 70, width: 170, height: 70, fill: "#dcdcdc", stroke: "#696969", strokeWidth: 5, scaleX: 2, }); // Add it to the canvas canvas.add(rect); </script> </body> </html>
广告