HTML DOM UiEvent 对象
HTML DOM UiEvent 对象表示用户与 HTML 元素交互时产生的事件。
在此,“UiEvent” 可以具有以下属性和方法 −
| 属性/方法 | 描述 |
|---|---|
| detail | 以数字的形式返回有关事件的详细信息 |
| view | 返回发生事件的 Window 对象的引用 |
让我们看一个Event detail属性的示例 −
示例
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<title>HTML DOM UiEvent detail</title>
<style>
form {
width:70%;
margin: 0 auto;
text-align: center;
}
* {
padding: 2px;
margin:5px;
}
input[type="button"] {
border-radius: 10px;
}
#playArea {
display: inline-block;
border-radius: 50%;
background-color: #DC3545;
width: 50px;
height: 50px;
border: 3px solid #AC3509;
}
#clickOn {
border: 3px solid #F0FF33;
margin: 15px auto;
border-radius: 50%;
background-color: #FFF933;
width: 10px;
height: 10px;
}
h2 {
display: inline-block;
}
</style>
</head>
<body>
<form>
<fieldset>
<legend>HTML-DOM-UiEvent-detail</legend>
<h2 id="highScore">High Score: 0</h2>
<h2 id="currScore">Current Score: 0</h2><br>
<div id="playArea"><div onclick="getHighScore(event)" id="clickOn"></div></div><br>
</fieldset>
</form>
<script>
var clickOn = document.getElementById("clickOn");
var playDisplay = document.getElementById("playArea");
var highScore = document.getElementById("highScore");
var currScore = document.getElementById("currScore");
var high = 0, score = 0;
function getHighScore(event) {
var score = event.detail;
currScore.textContent = 'Current Score: '+score;
if(score > high){
highScore.textContent = 'High Score: '+score;
high = score;
}
}
</script>
</body>
</html>输出
在点击黄色 div 元素之前 −

在持续点击黄色 div 元素之后 −

在持续点击黄色 div 元素,但时间少于之前 −

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