使用给定的 Random-0-1-Generator 实现 Random-0-6-Generator


本文的主要目标是提出一种解决方案,使用给定的 random-0-1-Generator 来实现 random-0-6-Generator。众所周知,

Random-0-1-Generator() 函数返回 0 或 1 作为输出。类似地,random-0-6-Generator,顾名思义,会生成 0 到 6 之间的任何随机数(包括 0 和 6)。

此外,需要注意的一点是,random-0-6-Generator 应该生成 0 到 6 之间的随机数,且每个数出现的概率相等。也就是说,获得任何数字的概率应该始终相同。

示例

例如,random-0-6-Generator 在重复运行时提供的随机值或输出如下所示:

3 4 6 1 2 6 1 1 0

请注意,数字会重复出现,并且在 0 到 6(包括 0 和 6)范围内任何数字出现的概率都是相同的。

问题陈述

实现一个函数,使用 random01Generator() 函数生成 0 到 6(包括 0 和 6)之间的数字。所有数字出现的概率都应该相同。

方法

此处的目标是在指定范围内生成随机数。给定范围为 0 到 6,包括数字 0 和 6。这里我们使用 rand 函数。为了创建模拟、游戏和其他需要随机事件的活动,我们经常需要在代码中使用 rand 函数。

例如,如果掷骰子游戏中没有随机事件,那么我们每次掷骰子都会得到相同的点数,这将导致不利的结局。因此,拥有随机数生成器至关重要。这是一个 rand 函数,它生成随机数。

什么是 rand 函数?

cstdlib 标准库的 rand 函数返回 0 到 RAND_MAX 之间的伪随机数。关于 RAND_MAX,它是一个依赖于环境的值,表示 rand 函数返回的最高值。

在我们的例子中,由于范围是 0 到 6,RAND_MAX 为 6。因此,每次运行程序时,rand 函数都会返回 0 到 6 之间的随机整数(包括 0 和 6)。

算法

下面是实现使用 rand 函数生成 0 到 6(包括 0 和 6)之间数字的函数的算法。

步骤 1:开始

步骤 2:设置 n=1 并定义变量 random。

步骤 3:选择范围。这里设置为 0 和 6。

步骤 4:使用 rand() 函数。

步骤 5:返回随机值。

步骤 6:结束

下面是一个简单的 C++ 程序,使用 rand 函数生成 0 到 6 之间的随机整数。

示例

#include <iostream>
#include <cstring>
#include <cstdlib>
using namespace std;
int main() {
   int n=1, random;   //set n equals 1
     // print a random number using rand function
   cout << "Random number between 0 and 6\n";
   while(n--){
      random = rand()%6 + 1;      //set the RAND MAX, that is 6
      cout << random << " ";      //return a random integer
   }
   return 0;
}

输出

执行后,将产生以下输出

Random number between 0 and 6
2

结论

此程序每次运行时都会返回 0 到 6 之间的随机整数。并且此范围内任何数字出现的概率是相等的。类似地,您可以给出任何您选择的范围,程序将返回给定范围内的随机整数。

本文解决了获取 0 到 6 之间随机整数的挑战。本文提供了返回 0 到 6 之间随机整数的 C++ 编程代码。

更新于:2023年8月23日

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