Java中HashMap的内部工作原理
函数‘hashCode’用于获取Java中对象的哈希码。这是超类Object的一个对象。它返回对象引用的内存作为整数。它是一个本地函数,这意味着Java中没有直接的方法可以用来获取对象的引用。
为了提高HashMap的性能,请正确使用hashCode()。基本上,此函数用于计算桶和索引值。其定义如下:
public native hashCode()
既然我们提到了“桶”,那么了解它的含义很重要。它是一个用于存储节点的元素。一个桶中可以有多个节点。这些节点可以使用链表数据结构连接起来。哈希图的容量可以通过桶和加载因子计算出来。
Capacity = number of buckets * load factor
函数‘equals’用于检查两个对象之间的相等性。它也由超类Object给出。此函数可以通过提供自定义实现来在自定义类中被覆盖。此函数返回true或false,具体取决于要检查的两个对象是否相等。
生成索引值是为了避免数组的大小过大,从而避免OutOfMemoryException。查找数组索引的公式为:
Index = hashCode(key) & (n-1) – Here n refers to number of buckets.
让我们来看一个例子:
示例
import java.util.HashMap; class hash_map{ String key; hash_map(String key){ this.key = key; } @Override public int hashCode(){ int hash = (int)key.charAt(0); System.out.println("The hash code for key : " + key + " = " + hash); return hash; } @Override public boolean equals(Object obj){ return key.equals(((hash_map)obj).key); } } public class Demo{ public static void main(String[] args){ HashMap my_map = new HashMap(); my_map.put(new hash_map("This"), 15); my_map.put(new hash_map("is"), 35); my_map.put(new hash_map("a"), 26); my_map.put(new hash_map("sample"), 45); System.out.println("The value for key 'this' is : " + my_map.get(new hash_map("This"))); System.out.println("The value for key 'is' is: " + my_map.get(new hash_map("is"))); System.out.println("The value for key 'a' is: " + my_map.get(new hash_map("a"))); System.out.println("The value for key 'sample' is: " + my_map.get(new hash_map("sample"))); } }
输出
The hash code for key : This = 84 The hash code for key : is = 105 The hash code for key : a = 97 The hash code for key : sample = 115 The hash code for key : This = 84 The value for key 'this' is : 15 The hash code for key : is = 105 The value for key 'is' is: 35 The hash code for key : a = 97 The value for key 'a' is: 26 The hash code for key : sample = 115 The value for key 'sample' is: 45
名为‘hash_map’的类定义了一个字符串和一个构造函数。它被另一个名为‘hashCode’的函数覆盖。在这里,哈希图的键值被转换为整数,并打印哈希码。接下来,‘equals’函数被覆盖,并检查键是否等于哈希图的键。类Demo定义了一个主函数,其中创建了一个HashMap的新实例。使用‘put’函数将元素添加到此结构中,并在控制台上打印。
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