Java截图程序
Java AWT(抽象窗口工具包)是一个多功能的包,包含创建用户界面和绘制图形图像所需的所有类。按钮和滚动条之类的实体在AWT术语中称为组件。Component类是所有AWT组件的根。当用户与某些组件交互时,会触发事件。AWTEvent类及其子类表示AWT组件能够触发的事件。在AWTEvent中,解释了AWT事件模型。
容器是一个组件,它也可以包含其他组件和容器。容器的另一种选择是布局管理器,它控制组件在容器内的视觉排列方式。AWT包包含许多布局管理器类以及用于开发您自己的布局管理器的接口。查看LayoutManager和Container以获取更多信息。
值以整数形式存储,因此每个组件对象都有最大大小和位置。平台也可能对最大大小和地理区域施加进一步的限制。平台决定精确的最大值。这些最大值无法更改,无论是在Java代码中还是在本地代码中。组件布局也受到这些限制的约束。如果组件的限制超过平台限制,则无法有效地在容器对象内组织组件对象。特定轴上任何对象的位置和大小共同决定了该对象的限制。
算法
无需构建GUI即可捕获屏幕截图
导入所有必要的Java包。
创建一个“Robot”对象来捕获屏幕截图。
创建一个“Rectangle”对象来指定要捕获的屏幕尺寸。
将屏幕捕获为“BufferedImage”对象。
打印正在捕获屏幕截图的消息。
通过构建GUI并保存到特定路径来捕获屏幕截图
导入所有必要的库。
创建一个“JFrame”对象来容纳GUI组件。
创建一个“JButton”对象来点击并捕获屏幕截图。
创建一个“JFileChooser”对象来容纳“JButton”并将其添加到“JFrame”。
向“JButton”添加“ActionListener”,当单击按钮时,该侦听器捕获屏幕截图并将其保存到特定文件。
使用“Robot”对象将屏幕捕获为“BufferImage”对象。
显示“保存文件”对话框,允许用户选择保存位置和文件名。
使用“ImageIO.write()”方法将“BufferedImage”对象保存到所选文件。
打印屏幕截图已保存的消息。
指定“JFrame”的尺寸和可见性。
方法
无需构建GUI即可捕获屏幕截图。
通过构建GUI并保存到特定路径来捕获屏幕截图。
无需创建GUI即可捕获屏幕截图
示例
import java.awt.Rectangle;
import java.awt.Robot;
import java.awt.Toolkit;
import java.awt.image.BufferedImage;
import java.io.File;
import javax.imageio.ImageIO;
public class ScreenCapture {
public static void main(String[] args) throws Exception {
// Create a Robot object to capture the screen
Robot robot = new Robot();
// Create a Rectangle object to define the area of the screen to capture
Rectangle rectangle = new Rectangle(Toolkit.getDefaultToolkit().getScreenSize());
// Use the robot.createScreenCapture() method to capture the screen as a BufferedImage object
BufferedImage image = robot.createScreenCapture(rectangle);
// Save the BufferedImage object to a file using the ImageIO.write() method
File file = new File("screenshot.png");
ImageIO.write(image, "png", file);
// Print a message indicating that the screenshot has been saved
System.out.println("Screenshot saved to screenshot.png");
}
}
输出
Screenshot saved to screenshot.png

Java.awt和Javax.imageIO包用于捕获和保存屏幕快照。它在尝试将屏幕捕获为BufferedImage对象之前,首先创建一个Robot对象。要捕获的屏幕部分在稍后创建的Rectangle对象中定义为整个屏幕,该屏幕是使用Toolkit.getDefaultToolkit()函数的getScreenSize收集的。
然后,代码使用robot对象将屏幕捕获为BufferedImage对象。名为createScreenCapture(rectangle)的函数。此项将替换最新的屏幕截图。
在该步骤之后,我们通过ImageIO.write来保存BufferedImage的特定实例——具体使用其参数(“png”和file)。这需要使用两个不同的对象:第一个是我们称为“image”的BufferedImage实例,第二个是称为“file”的对象,它指定了输出将保存到的位置。在本例中,我们选择了PNG格式进行存储。
程序生成的最终消息指出屏幕截图已保存到screenshot.png文件。
通过创建GUI并保存到特定路径来捕获屏幕截图
示例
import java.awt.AWTException;
import java.awt.BorderLayout;
import java.awt.Dimension;
import java.awt.Rectangle;
import java.awt.Robot;
import java.awt.Toolkit;
import java.awt.image.BufferedImage;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import java.io.File;
import javax.imageio.ImageIO;
import javax.swing.JButton;
import javax.swing.JFileChooser;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JPanel;
public class ScreenshotCapture {
public static void main(String[] args) {
// Create a JFrame object
JFrame frame = new JFrame("Screenshot Capture");
// Create a JButton object
JButton captureButton = new JButton("Capture");
// Create a JFileChooser object
JFileChooser fileChooser = new JFileChooser();
// Create a JPanel object
JPanel panel = new JPanel();
// Add the JButton and JPanel objects to the JFrame
panel.add(captureButton);
frame.add(panel, BorderLayout.CENTER);
// Add an ActionListener to the JButton to capture the screenshot and save it to a file
captureButton.addActionListener(new ActionListener() {
@Override
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
try {
// Create a Robot object to capture the screen
Robot robot = new Robot();
// Create a Rectangle object to define the area of the screen to capture
Rectangle rectangle = new Rectangle(Toolkit.getDefaultToolkit().getScreenSize());
// Use the robot.createScreenCapture() method to capture the screen as a BufferedImage object
BufferedImage image = robot.createScreenCapture(rectangle);
// Show the save file dialog to allow the user to select the save location and file name
int result = fileChooser.showSaveDialog(frame);
if (result == JFileChooser.APPROVE_OPTION) {
// Get the selected file and save the BufferedImage object to it using the ImageIO.write() method
File file = fileChooser.getSelectedFile();
ImageIO.write(image, "png", file);
// Print a message indicating that the screenshot has been saved
System.out.println("Screenshot saved to " + file.getAbsolutePath());
}
} catch (AWTException ex) {
ex.printStackTrace();
} catch (Exception ex) {
ex.printStackTrace();
}
}
});
// Set the size and visibility of the JFrame
frame.setSize(new Dimension(300, 100));
frame.setVisible(true);
}
}
输出

为了记录屏幕、显示保存文件对话框并保存图像,程序使用了Java.awt、Javax.swing和Javax.imageio包。它首先创建一个名为“Capture”的JButton对象和一个JFrame对象。此外,它还创建一个JFileChooser对象,以允许用户选择保存快照的位置和名称。
然后,程序将JButton和JPanel对象添加到JFrame。此外,它还向JButton对象添加了一个ActionListener,以便每当单击按钮时,都会拍摄当前屏幕的快照并将其保存到文件中。为了将屏幕捕获为BufferedImage对象,ActionListener首先创建一个Robot对象。然后,使用JFileChooser返回的fileChooser.showSaveDialog(frame)函数显示保存文件对话框。如果用户选择文件并在对话框中单击“保存”,则显示APPROVE_OPTION。
当用户选择文件时,程序使用fileChooser获取所选文件。使用ImageIO.write(image, "png", file)函数和getSelectedFile()将BufferedImage对象保存到文件。参数“png”指定图像的格式为PNG。
屏幕截图已保存到file.getAbsolutePath()提供的文件路径,程序以屏幕上的通知结束。
结论
总之,可以使用Robot类捕获屏幕的BufferedImage对象,并使用ImageIO.write()方法将图像保存到文件,从而可以在Java中捕获屏幕截图。用户还可以使用使用Swing组件(例如JFrame、JButton和JFileChooser)构建的GUI应用程序来选择保存位置和文件名。通过向JButton附加ActionListener,可以捕获屏幕截图并将其保存到所选文件。总的来说,Java提供了一种简单且适应性强的用于捕获和保存屏幕截图的方法,适用于各种用途。
数据结构
网络
关系数据库管理系统 (RDBMS)
操作系统
Java
iOS
HTML
CSS
Android
Python
C语言编程
C++
C#
MongoDB
MySQL
Javascript
PHP