C++ STL 中的 map emplace()
在本文中,我们将讨论 C++ STL 中 map::emplace() 函数的工作原理、语法和示例。
什么是 C++ STL 中的 Map?
Map 是关联容器,它可以方便地以特定顺序存储由键值对组成的元素。在 map 容器中,数据内部始终使用关联键进行排序。map 容器中的值可以通过其唯一的键进行访问。
什么是 map::emplace()?
map::emplace() 是一个位于 <map> 头文件中的函数。此函数构造并将一个元素插入到关联的 map 容器中。
如果要插入的元素的键是唯一的,则 emplace() 会插入新元素。只有当没有与要插入的值具有相同键的元素时,才会进行插入。此函数的工作方式与 insert() 相同,它会将现有对象复制或移动到容器中。
如果成功插入元素,则容器的大小将增加 1。
语法
map_name.emplace(Args&& args);
参数
此函数接受以下参数:
args − 我们想要放置或插入的参数或值。
返回值
如果插入成功,则函数返回指向已插入新元素的迭代器。否则,它返回指向容器中已存在的值的迭代器。
输入
map<char, int> newmap; emplace( ‘a’, 1);
输出
a
示例
#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
int main() {
map<int, int> TP_Map;
TP_Map.emplace(4, 50);
TP_Map.emplace(2, 30);
TP_Map.emplace(1, 10);
TP_Map.emplace(1, 20);
TP_Map.emplace(1, 30);
cout<<"TP Map is : \n";
cout << "MAP_KEY\tMAP_ELEMENT\n";
for (auto i = TP_Map.begin(); i!= TP_Map.end(); i++)
cout << i->first << "\t" << i->second << endl;
return 0;
}输出
TP Map is: MAP_KEY MAP_ELEMENT 1 10 2 30 4 50
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