Node.js – util.types.isBoxedPrimitive() 方法
util.types.isBoxedPrimitive() 方法检查传递过来的值是否为内置的原始对象。如果上述条件满足,则返回 True,否则返回 False。原始对象包含 new Boolean()、new String() 或 Object(Symbol())。
语法
util.types.isBoxedPrimitive(value)
参数
- value − 此输入值获取所需参数的输入,并检查它是否是 Float32 数组实例。
根据传递的输入值,它返回 True 或 False。
示例 1
创建一个名为 "isBoxedPrimitive.js" 的文件,并复制以下代码片段。创建文件后,使用 "node isBoxedPrimitive.js" 命令运行此代码。
// util.types.isBoxedPrimitive() Demo Example // Importing the util module const util = require('util'); // Passing boolean as variable console.log("1." + util.types.isBoxedPrimitive(false)); // Passing boolean value as primitive object console.log("2." + util.types.isBoxedPrimitive(new Boolean(false))); // Passing 'foo' as a value console.log("3." + util.types.isBoxedPrimitive(Symbol('foo'))); // passing 'foo' as an object console.log("4." + util.types.isBoxedPrimitive(Object(Symbol('foo'))));
输出
C:\home
ode>> node isBoxedPrimitive.js 1.false 2.true 3.false 4.true
示例 2
// util.types.isFloat32Array() Demo Example // Importing the util module const util = require('util'); var float32 = new Float32Array(2); float32[0] = 21; var stringObj = new String('Welcome to Tutorials Point') var bigInt = Object(BigInt(5)); // Passing float32 object as input console.log("1." + util.types.isBoxedPrimitive(float32)); // Passing String object console.log("2." + util.types.isBoxedPrimitive(stringObj)); // Passing a BigInt object console.log("3." + util.types.isBoxedPrimitive(bigInt));
输出
C:\home
ode>> node isBoxedPrimitive.js 1.false 2.true 3.true
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